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1.鍩虹鍛戒护
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2.搴曞骇
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3.鎵嬭噦
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4.鐩旂敳鏋跺ぇ灏
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5.鑲浣撹掑害
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㈡ 我的世界盔甲架怎么用
我的世界:盔甲架没用?大错特错!来看看大神是怎么“秀操作”的
盔甲架是《我的世界》中一种非常有趣的道具,有些玩家觉得它没啥作用,这种想法大错特错,其实我们可以利用盔甲架做出很多很好玩的东西,例如下文要教大家制作的“坟墓”,话不多说,感兴趣的小伙伴们赶紧GET起来吧!
所需物品:1.盔甲架2.活塞3.按钮4.床5.灵魂沙6.做墓碑用的方块7.僵尸/小白的头8.皮革上衣9.命令方块
具体制作方法:首先,我们先来挖一个2x2的坑
像这样将各种物品摆放入坑。
在洞里放一个盔甲架,然后按下按钮
就成了这个样子,然后给史蒂夫盖个碑
再把衣服和头放上
《我的世界》游戏中大家可制作盔甲架来装点自己的小家,同时活用各类命令可使其形象更富有特色,今天小编带来“熊脸猫游戏解说”分享的《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
命令使用方法
1.基础命令
首先要注意的是,MC中的命令都是区分大小写的,千万别写错了哟。
这次我们要介绍的命令是……这个:
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=“半径”] {具体项:“参数”}
其中@e是指范围内所有实体。
type=ArmorStand指的是实体类型为盔甲架。
r=用于设定受影响的范围,后面的半径填自然数,以玩家或者命令方块为中心,半径为r的范围内会受到命令的影响。
最后的{}内则是具体的选项和参数了。
2.底座
如果想要去掉盔甲架的底座,则需要这样的一条命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {NoBasePlate:1}
NoBasePlate是不显示底座的意思,而参数填写为1则是不显示,填写为0则显示。
显示底座:
不显示底座:
3.手臂
如果想让盔甲架看起来更像是一个角色,那么就需要一对手臂(虽然比较细XD),这时候就需要用到另一条命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {ShowArms:1}
ShowArms是显示手臂的意思,参数填写为1则是显示,填写为0则不显示。
显示手臂:
不显示手臂:
4.盔甲架大小
有时候需要做一个小孩角色模型,可盔甲架太大太粗(污~~~)了怎么办,不要怕,念动咒语如意如意,随我心意(并不)。呃,当然还是要用命令。
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Small:1}
这里的Small就是盔甲架的大小了,1则是小盔甲架,0则是大盔甲架。