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发现区块链史诗级漏洞6

发布时间:2024-10-22 04:04:19

❶ 360发现区块链史诗级漏洞是什么情况

近日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。经验证,其中部分漏洞可以在EOS节点上远程执行任意代码,即可以通过远程攻击,直接控制和接管EOS上运行的所有节点。

5月29日凌晨,360第一时间将该类漏洞上报EOS官方,并协助其修复安全隐患。EOS网络负责人表示,在修复这些问题之前,不会将EOS网络正式上线。

EOS超级节点攻击:虚拟货币交易完全受控

在攻击中,攻击者会构造并发布包含恶意代码的智能合约,EOS超级节点将会执行这个恶意合约,并触发其中的安全漏洞。攻击者再利用超级节点将恶意合约打包进新的区块,进而导致网络中所有全节点(备选超级节点、交易所充值提现节点、数字货币钱包服务器节点等)被远程控制。

由于已经完全控制了节点的系统,攻击者可以“为所欲为”,如窃取EOS超级节点的密钥,控制EOS网络的虚拟货币交易;获取EOS网络参与节点系统中的其他金融和隐私数据,例如交易所中的数字货币、保存在钱包中的用户密钥、关键的用户资料和隐私数据等等。

更有甚者,攻击者可以将EOS网络中的节点变为僵尸网络中的一员,发动网络攻击或变成免费“矿工”,挖取其他数字货币。

来源:科技讯

❷ 两天暴涨112%:转型中的迅雷,能靠区块链翻身吗

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美股区块链概念股继续火爆,继上周五暴涨107%、创下上市以来最大单日涨幅后,迅雷(XNET.US)本周一美股盘前继续大涨28.63%,并以5.7美元的价格收盘,涨幅高达18.26%,再次领跑美股区块链概念股。
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在美国资本市场上市的中概股中,涉足区块链的企业并不少,包括网络、阿里等都发布了相应的产品,但是资本为何偏爱迅雷?格隆汇分析人士称,迅雷是中概股中唯一一家敢于ALLIN区块链的并且有独立自主研发的区块链核心技术。
迅雷的历史,只要稍微年长的老网民都能娓娓道来:得益于先进的P2P加速下载技术,迅雷轻松取代了网络蚂蚁、网际快车成为PC装机必备文件下载软件。即便是拥有庞大用户基数的腾讯,终究也没能用QQ旋风抢过迅雷在下载市场的份额,前者于去年9月关停。迅雷,几乎是中文互联网唯一的下载软件。
而今天的迅雷却是一个奇幻般的存在。至少从2011年第一次冲刺IPO开始,迅雷就已经在谋划如何撕掉多年的「下载工具」标签。这八年来,迅雷做了多次转型尝试,最新的一个方向是区块链。但回顾历史不难发现,迅雷的每一次尝试都不算特别成功,All-in区块链或许是迅雷最后的希望。
10月底,以迅雷为代表的区块链概念股因为高层讲话获得利好,媒体称这次国家对区块链技术创新的重视为“史诗级利好”。
从下载软件到玩客云
2009年8月,中国联通签下iPhone入华合约并正式商用3G网络,开启了数亿中国网民从PC转移到智能手机的序幕。当时的迅雷正在创始人邹胜龙的领导下为赴美上市做准备。下载这门生意本身就涉及诸多灰色地带,迅雷几乎每年都要做一些新尝试,从搜索引擎、视频网站到网盘、直播甚至互联网金融等领域都有涉猎,但全部以失败告终。2010年,为了冲上市,迅雷低价(10,000元)卖掉了存在侵权问题的狗狗搜索。2011年,主打高清的视频网站及客户端迅雷看看上线。2012年,迅雷网盘改名为鼓励用户分享资源的迅雷方舟,不到两年即被关闭。2013年,迅雷注册成立子公司网心科技计划开展CDN业务。2014年,迅雷在「扫黄打非·净网行动」中成功上市,股价很快破发。同年,网心科技启动迅雷水晶计划,打算利用用户闲置带宽降低CDN成本(PC版的玩客云)。2015年,迅雷看看被出售,网心科技正式上线共享计算业务推出两代赚钱宝硬件及星域CDN,迅雷还涉足直播和VR领域。2017年,邹胜龙卸任,迅雷发布共享经济区块链智能硬件玩客云,CEO陈磊宣布All-in区块链,小米联合创始人王川出任迅雷董事长。2018年,迅雷正式推出底层区块链技术平台——迅雷链,并陆续发布迅雷链开放平台、迅雷链文件系统TCFS等。
现在打开迅雷官网,这家软件公司给自己贴的最新标签是——全球共享计算和区块链创领者。
按照官网描述,迅雷链是值得信赖的区块链专家,提供智能合约开发、区块链应用落地、区块链商业生态建设等服务;触达实体产业、人工智能、物联网、生命科学在内的各行各业。
此时,迅雷已经All-in区块链。
从百万用户到CDN降价杀手
2014年11月,邹胜龙在小米雷军的引荐下任命从腾讯云跳槽来的高管陈磊为迅雷第一任CTO,同时兼任子公司网心科技CEO。
在腾讯云期间,陈磊就已经意识到CDN(内容分发网络)业务控制成本的重要性。当时云计算的价格战已经打过好几轮,腾讯云、阿里云、网络云以及一众云计算初创公司争相降价以吸引企业客户。但传统CDN部署中心化节点和运维的成本都是刚性的,降价空间有限而且不可持续。
而此时的迅雷,已经通过网心科技启动了一个名为水晶计划(ProjectCrystal)的项目来验证能否利用用户的闲置带宽和存储空间构建起一套完整的CDN服务。邹胜龙还在迅雷财报及分析师电话会议中介绍过水晶计划,对其寄予厚望。
从技术层面理解,P2P和P2SP网络本身就具有去中心化属性,如果能将用户的带宽和存储资源收集起来,利用算法将需要分发的内容预先存储到距离用户最近的节点中,理论上可以大幅度降低CDN带宽成本,同时提高资源加载/响应速度。这就是P2PCDN的基本工作原理。
2015年,网心科技打出「躺着也能赚钱」口号,先后发布了两款迅雷赚钱宝,采用预约抢购制一机难求。
2017年,「自由畅快的私人云盘」玩客云面世,同时加入区块链技术作为信任机制,预约量很快就突破了3500万。
严格来说,赚钱宝和玩客云并不是矿机,内部运行的算法也跟矿机挖矿算法有显著区别。作为终端CDN节点,赚钱宝和玩客云的主要功能是找到正确的分片数据并传送到正确的用户需求端。
第一代迅雷赚钱宝发布之后,小米雷军站C位和迅雷创始人邹胜龙、网心科技CEO陈磊共同发布面向企业客户的CDN产品——星域CDN,口号跟小米一样志向远大:重新定义CDN。根据区块律动BlockBeats的统计,星域CDN发布至今三年降价多次,拉低整个市场的。
2018年年底,迅雷宣布将链克、链克商城、链克钱包等业务打包在一起有偿售让给了新大陆集团投资的一家北京公司,链克相关业务将由这家公司操盘。这在外界看来是将灰色收入业务分拆出去,降低公司运营的政策风险。
在不少媒体的报道中接手链克的公司因为有不少国资参与,所以也被称为是「国家队」,可以看出迅雷在链克的运营上已经面临了很大的政府监管压力。经营权的易手,可以避免迅雷既是裁判又是运动员的局面,而利润丰厚的玩客云及迅雷链则被保留。
进入2019年之后的迅雷
据不完全统计,迅雷链从2018年4月上线开始到现在,已经有近三十多个商业应用案例,涉及出行、溯源、公益、版权等多个行业和垂直领域。以国内专业防伪溯源服务提供商量子云码为例,它利用区块链不可篡改的特性,为食品、美妆、医药等行业的企业客户提供商品防伪、安全溯源、渠道管控等解决方案。
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今年3月,中国版权保护中心联合新浪微博、迅雷、京东商城等国内重量级互联网平台重磅发布中国数字版权唯一标识(DCI)标准联盟链。迅雷作为国内区块链技术的创领者,为DCI体系提供区块链技术支持,共同打造版权服务新生态。同时间,迅雷链还中标了广东南方新媒体旗下的区块链创始节点系统建设项目,将用于协助企业搭建联盟链。这也意味着,迅雷链技术获得了国有企业的认可。
区块律动BlockBeats很有幸地看到,迅雷多年来的技术积累和分布式技术基础设施的搭建,正在迅雷链上大放异彩,让暗淡许久的区块链行业看到了新的发展希望。
除了之前提到的技术性能、开发体验以及应用落地之外,迅雷也在积极地以开放的姿态推动行业生态的繁荣发展。在18年5月,迅雷链开放平台就针对开发者推出了技术、模式、资金等一系列扶持政策;面向全球的区块链应用大赛,更是吸引了超过两千名开发者的参与,在当时被誉为行业盛事;陆续在7个城市落地的技术沙龙,给无数迷茫中的开发者带来了曙光和方向。
这些看似平常的事情中,蕴含着迅雷对于整个区块链技术开发生态的拳拳之心。放眼全球区块链底层平台市场,迅雷不仅实现了对自身业务的破旧立新,更是成功地占下区块链商业模式先机,成为2019年区块链主链市场中风向标式的企业代表。
如今,在史诗级利好的推动下,迅雷股价再次创下年内新高,且这一趋势似乎并无延缓的迹象。
来源:区块律动

❸ 2002年11月份天下秀还会继续上涨吗

2O02年11月份己经过去2O年了,天下秀随着发展进度,水涨船高,会继续上涨。

❹ NirvanaMeta(宇宙重生),FLY TO 2022链游新世界

NirvanaMeta(宇宙重生)由韩国区块链 游戏 公司NirvanaSoft研发,改编自韩国经典魔幻网络 游戏 《新天堂Ⅱ》, 具备其全部经典元素。 游戏 提出以“幻化玩法”为核心的“新魔幻”链游概念,从“幻视觉、幻玩法、幻战斗”三个方面重新定义了链游的旁歼新标准。

Nirvana Meta

宇宙重生 故事背景

NirvanaMeta 故事背景发生在黑魔法与白魔法盛行的时代,这是一个充满龙与骑士、魔法师与精灵的神话世界,有着无数的王公贵族,存在着正义与邪恶,以及 …… 从 历史 书籍中消失的亚丁王国。亚丁王年轻的时候是个骁勇的勇士,被推举为亚丁王国的国王,亚丁去世后,留下他年轻貌美的妻子佳蒂莉与承袭了他一头红发的王子-特罗斯。

Nirvana Meta

宇宙重生 种族介绍

在独一无二的魔幻背景下,NirvanaMeta打造了一个史诗级的格斗大陆,开创链游MMORPG的先河。在运培冲NirvanaMeta中,拥有形态各异的神圣种族。包括最庞大的亚丁种族人类、有着高敏捷高智慧属性的精灵、最勇猛的半兽人、制造天赋的矮人等。在 游戏 背景设定中英雄包含34大职业觉醒。

人类

破坏之神格兰肯的骄傲

其他种族都是光之神海萨所创造,唯独人类诞生自破坏神格兰肯手中。在远古巨人时代,人类时最底层的奴隶;直到巨人灭亡后,人类向精灵学习了魔法。人类在大战中获得最后中饥的胜利,成为大地的主人。 人类整体能力在平均之上,属于全能型种族 ,此外人类也拥有佣兵、死灵法师、先知等特殊和职业,是拥有最多职业与可能的种族。

精灵世界树的守护者

精灵是远古之神席琳与光之神殷海萨创造出来的种族,由于席琳被逐出众神之位,由艺术与音乐之神伊娃接替,因此精灵一族将伊娃奉为主神。 精灵拥有最高的敏捷和魔法造诣,迅捷的身手和最快的施法速度是精灵最大的优势 ,能够以最快的速度反应周围的变化,并以速度取得制敌先机

黑暗精灵

死亡女神的信徒


黑暗精灵原本是精灵的一支,因为学习禁忌的黑魔法并杀害同族而受到诅咒,皮肤也变成了黑色,与精灵成为世仇。黑暗精灵并不信奉伊娃,而是追随最初的女神——后来成为死亡女神的席琳。

黑暗精灵除了拥有精灵的敏捷,更拥有最高的力量与魔法力,是最具攻击性的种族 ,然后带给他人危险的代价就是自己也容易陷入危险,黑暗精灵的体质是五大种族中最弱,生命力最低的一族

半兽人

帕格立欧的荣耀


半兽人是火之神帕格立欧与光之神殷海萨创造出来的种族,拥有最强韧的肉体与意志力。 半兽人拥有最高的生命力与仅次于黑暗精灵的力量 ,但敏捷度则是所以种族中最低的。受到部族文化的影响,半兽人拥有独一无二的职业霸主,是唯一能给与血盟成员祝福、为血盟而生的特殊职业

真·暗天使

巨人族的最终兵器


为了对抗神,就必须使用【非神所创造的生命】;巨人族所创造的最终人型兵器就是——真·暗天使。

真·暗天使的战斗职业极具攻击性,他们有着更极端的破坏力,同时也舍弃了更多的耐久与体力。 击败敌人收集灵魂后,即可变身为闪耀或黑暗形态,短时间内大幅提升战斗能力,让真·暗天使在战斗中所向披靡。

矮人

世界经济的支配者

矮人是地之神梅芙与殷海萨创造出来的种族。生性不喜斗争,对于财富、 科技 与创造物品展现极强的天赋和兴趣。

矮人是唯一没有法师职业的种族,矮人致力于经济与制作的发展 ,不论是收集稀有材料的赏金猎人,还是 唯一能够制作物品、将物品结晶化的战争工匠 ,都是其他种族无法取代的特殊职业。

Nirvana Meta

游戏 资产 自己主宰

进入NirvanaMeta后,每位玩家都可能成为 游戏 中的主宰,玩家可以通过战斗、强化、做任务、打副本等方式获得 游戏 装备、经验、NFT卡片、通证与金币奖励。部分获得的道具可以实时兑换成可交易的资产,真正实现P2E。

在NirvanaMeta中所进行 游戏 、充值、氪金等任何行为所带来的价值,将完完全全归属于玩家本身所有,并可以体现MNU,进行高效地流通。

良好的价值流通机制让开发者和 游戏 玩家成为利益共同体,NirvanaMeta独有的协作机制所打造的社区生态里,价值通过MNU进行高效地流通循环,不仅为社群本身的稳定与发展提供能源,同时也成为整个NirvanaMeta生态与外界交互的最佳窗口。

Nirvana Meta

MNU与 治理机制

MNU是NirvanaMeta生态的唯一通证,发行总量为100亿枚,是全球首个基于区块链技术、NFT加密数字货币打造的链游RPG 游戏 生态通证。MNU流通于NirvanaMeta生态循环,是整个生态的价值体现。MNU可用于NirvanaMeta 游戏 中的大部分场景,适用于NirvanaMeta链游生态开放的其他服务,包括角色创建、数据交互与合约调用Gas费、 游戏 内消耗品、道具、装备交易、验证器质押、 DAO治理投票与开发者生态 等等。

Nirvana Meta

宇宙重生 生态规划


1、2021年11月

完成公链MetaChain的部署和21个验证节点的招募;

2、2021年12月

上线首款链游NirvanaMeta;

3、2022年3月前

完成Mswap的建立;

4、2022年6月前

上线第二款大型链游,此后每6个月至少推出1款大型链游;

5、2022年12月前

完成全球100家大规模链游公会的落地;

6、2023年6月前

完善DAO机制,全球用户规模突破100万人;

7、2023年12月前

建立开发者生态,支持与赋能全球链游开发者。

Nirvana Meta

宇宙重生 整体评价

作为一款大型3D魔幻RPG链游,本作 游戏 画面和体验属于上游,同时由于 游戏 基大型端游且有一定粉丝基础,预计正式上线后表现将相对不错。从 游戏 生态来看,官方正式上线会把账号做了限量发售,账号限制的好处是,账号有了一定的稀缺性,但同时也对 游戏 规模人数是有一定的限制的,但有意思的是, 官方把账号本身设定为一个NFT,可以在后期市场上自由交易

风险提示:以上信息仅供交流。

不构成任何投资建议。市场复杂,注意风险。

祝福您,在新的一年喜乐安康,财源似水。

❺ 什么是EOS

在介绍EOS之前,我们还要唠叨唠叨区块链应用的发展历程:
比特币是区块链技术的首次应用,代表区块链1.0时代的比特币,偏重的是货币属性;
以太坊代表区块链2.0时代,逐渐脱离货币这一单一属性,更加偏重的是应用层面;
我们接下来要介绍的EOS呢,代表的是区块链3.0时代,那么,它有什么特点呢,又带来了什么影响呢,我们接下来进入正题。
第一节 落魄程序员的逆袭之作
以太坊弥补了比特币处理交易速度过慢的问题,但是以太坊并不是非常完美的。尽管以太坊在一定程度上提升了处理交易的速度,但是提升之后的速度还是远远不够的。
比特币网络处理交易速度是为 7TPS/S(每秒处理 7 笔交易),以太坊处理交易的速度是35TPS/S(每秒处理35笔交易),其实并没有太大的突破。
我们拿支付宝做一个对比,2017年的双十一,支付宝峰值处理速度为每秒25.6万笔交易, 试想如果双十一全天的交易都放到比特网络上,那么比特网络将处理 120 年,那个时候阿里巴巴是否存在都是个问题了。
所以说,如果不能解决处理速度的问题,那么区块链技术的落地将遥遥无期。
这时,EOS应运而生。
EOS的创始人名叫Daniel Larimer,人称BM。
在区块链领域,BM 的地位仅次于中本聪和 V 神,但是英雄并不是一朝一夕的,BM 在创始EOS之前,受到离婚官司之类的家事缠身,从一个体面的软件工程师,变成了个即将破产的落魄程序员。
2009年,落寞的BM认识到了比特币。那时,比特币刚刚出现,只是存在于一些技术大咖的小圈子里。
当时,BM 也在那个圈子里,他认识到,比特币网络存在的最大缺陷就是处理交易的速度太慢,如此之慢的处理速度是无法满足日常生活需求的。在 BM 看来,比特币应该像刷信用卡那样迅速。
但是,BM并没有马上着手部署EOS,而是做了去中心化的交易所,名叫比特股,比特股很成功,BM一战成名,一跃成为行业大佬。
2015 年,BM 离开比特股,开始着手开发 Steem 区块链,并在这个公链上开发了一个内容社交应用——Steemit,Steemit 还没有中文版,由于语言的限制,国内用户都不太熟悉这个平台。
2017 年,BM 再次选择离开,因为他有了一个更加宏大的目标——开发一款类似操作系统的区块链平台,这个大型操作平台就是被称为代表区块链3.0时代的EOS。
我们刚刚讲过,早在2009年BM刚接触比特币的时候,他就对比特币处理交易的速度太慢提出了质疑,那么他的新项目 EOS 要解决的最大问题,就是提升交易处理的速度,
EOS希望能够达到百万级TPS的处理速度。
2017 年 6 月,EOS代币开始销售,计划 355 天销售10亿EOS代币。但是注意,这个时候EOS并没有自己的主网,而是基于以太坊系统的代币,EOS承诺在主网上线后会将这个以太坊基础版本代币EOS转换为其主链上的代币。
EOS 的社区力量非常大,拥有众多充满希望和信仰的支持者,因此,在 2017 年 6 月
26-30日,短短的几天时间,它就销售出了2亿代币,5天融资1.85亿美元,打破了当时
ICO的世界纪录。当时,人们认为,区块链应用大规模爆发的日子指日可待。
但是,EOS后面的发展比较坎坷。
2018年6月,EOS的主网上线前,被360安全卫士团队爆出存在“史诗级”漏洞,又有一些负面新闻说它是空气币,创始人跑路等等,导致EOS深陷舆论漩涡。
再加上真正实用的区块链应用 DAPP 并没有出现,EOS 的信仰者也渐渐不淡定了,伴随着新一轮熊市到来,EOS变得非常惨淡。
但不管怎么说,相对于以太坊来讲,EOS是有一些重大升级的,无论是在交易速度方面还是运作管理方面,都有很大的提升,对于整个区块链的发展历史来说,EOS已经向前迈出了一大步。
很多人现在都在担心EOS会不会归零,我们认为,瘦死的骆驼比马大,归零暂时肯定是不可能的。
要知道,EOS自主网上线以来,注册账户达到60万多, EOS DApp的活跃量、交易量也超越了以太坊,而且EOS的TPS的确提升了很多。只不过,现在是熊市,所有的项目都比较惨淡,就连比特币的形式也不是很好。熊市虽然惨淡,但是也有机会,如果真的有投资,那么此时应该做一个复盘,总结一下经验,对这些曾经风光无限的项目做一个深入的研究,包括它的技术方案、运营方式等等。
当然,有人说,EOS最大风险是BM又跑去做别的东西了。

❻ EOS魔方到底啥意思

EOS,可以理解为Enterprise Operation System,即为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。EOS是引入的一种新的区块链架构,旨在实现分布式应用的性能扩展。注意,它并不是像比特币和以太坊那样的货币,而是基于EOS软件项目之上发布的代币,被称为区块链3.0。 EOS的主要特点如下:
1.EOS有点类似于微软的windows平台,通过创建一个对开发者友好的区块链底层平台,支持多个应用同时运行,为开发dAPP提供底层的模板。
2.EOS通过并行链和DPOS的方式解决了延迟和数据吞吐量的难题,EOS是每秒可以上千级别的处理量,而比特币每秒7笔左右,以太坊是每秒30-40笔;
3.EOS是没有手续费的,普通受众群体更广泛。EOS上开发dApp,需要用到的网络和计算资源是按照开发者拥有的EOS的比例分配的。当你拥有了EOS的话,就相当于拥有了计算机资源,随着DAPP的开发,你可以将手里的EOS租赁给别人使用,单从这一点来说EOS也具有广泛的价值。简单来说,就是你拥有了EOS,就相当于拥有了一套房租给别人收房租,或者说拥有了一块地租给别人建房。

❼ 史诗级区块链项目: VDS

作为区块链项目,VDS是一个基于区块链的分布式隐私互联网的多项研究成果的整合。它将在身份安全,网际自由,隐私社交,去中心化金融和商业方面发挥重要作用。可以说,VDS所做的是在分布式匿名节点上重建一个全新的,开放性互联网,这将引领我们去往一个前所未有的自由空间,V-Dimension(五次元空间)。

VDS的初始功能是共振交易,信任钢印网络,竞赛系统,信息全网广播 (VAD),隐秘聊天,匿名交易,智能合约,分布式OTC交易,超级主节点,幸运抽奖和独特的智能合约设计-链商合约。所有这些功能相互呼应、循环、平衡,构成了VDS初期强大的内部结构,其内在的金融平衡,社区推广,商业对接,价值沉淀和网络扩张都将颠覆中心化商业模式背后的观念。

VDS将成为一个供全世界使用的隐私互联网络。它支持开发独立的Web 浏览器,每个VID地址都可以作为匿名IP网址使用。在这个开放的隐私网络中,可以移植中心化互联网的所有应用程序,通过社区的共同努力,打造一种全新的,去中心化的互联网自由生态。

VDS的核心理念是依靠所有人的智慧来实现整个人类社会的自由,致力于为我们每个人甚至每一代人提供更加公平,平等和隐私的财富自主权。它将实现全人类的终极财富自由。

同时VDS将实现完全的言论自由。通过独有的匿名技术,任何人都可以在去中心化的网络中通过隐秘聊天表达意见和传达观念,安全自由地进行沟通。或者将广告内容通过竞价广告广播系统插入每个VDS用户的钱包应用中,实现全网的广播。信息及其传播将突破中心化监管的限制,人们将真正意义上认识这个世界。

VDS带来的创新自由是打破区域限制的商业创新模式。有人的地方有网络,有网络的地方就有VDS。任何人都可以通过VDS独有的智能合约技术将自己的商业帝国发展到全球的每个角落。

在任何交易市场中,流入市场的现金流与参与的用户数量直接相关。因 此,我们所有用户参与到去中心化裂变推广中,在个人获得收益的同时,也为系统了提供大量的用户。这是一种良性的现金流良性解决方案。随着Vollar价格上涨,用户将更积极地参与到裂变拓展,使VDS生态网络中的用户数量翻倍增长。

除此之外,大量Bitcoin将被用作每个区块周裂变推广的奖励,来激励更多用户参与到VDS生态网络的建设中。Bitcoin奖励的数量全部取决于参与共振交易的 Bitcoin数量。Vollar带来的收益越多,参与共振交易的Bitcoin就越多,新用户增长的激励就越大。

在VDS生态中,超级主节点的创建将为参与者带来可观的Vollar收益。随着Vollar收益的增加,越来越多的参与者将逐渐了解其价值,从而为获得更多的 Vollar,而创建更多的超级主节点。

超级主节点的增加为VDS生态提供了更稳定的网络服务。此外,搭建超级 主节点需要10,000个Vollar的押金。因此越多的超级主节点意味着越多的Vollar将被当做押金使用,这有助于大大降低市场上可交易的Vollar数量,刺激其价格增长。

此外,VDS生态系统内用户的指数增长也加速了Vollar的购买需求,从而使Vollar的市场需求倍增,进一步降低了当前时期的可交易总量,形成价值的良性循环和持续、稳定的上涨。

随着Vollar价值的不断上涨,大量用户将继续参与到VDS生态网络的扩张中。为了增加用户粘性,我们在生态中添加了更多具有意义的功能:例如,世界 上最安全的社交聊天应用程序,精准对接目标用户的全网广告广播系统,连接商业价值的链商功能,以及安全对接全球多大50种法定货币的OTC功能。通过这些功能和应用,在人们体验VDS生态时,Vollar的使用价值将会凸显,这为Vollar成为未来通用货币奠定了基础。

在Vollar的收益驱动和大量参与者的共同努力下,VDS的生态网络将迅速发展成熟,成熟的VDS生态必将伴随所有参与者走向最终的自由。

Vollar是VDS生态系统内基本流通单位的名称,也是其唯一的商业与金融传递介质。除了用于帐户记录和付款外,Vollar还可以激活VID,竞标VAD广告位,激励主节点的运行(保证网络的稳定性),以及在系统内运行智能合约。

VID是VDS社区身份的标示,更是VDS中唯一具有通行能力的身份证明。它就像用户用来解锁各种功能和应用的钥匙,如信任钢印网络和隐秘聊天。在很大程度上,只有拥有VID才能真正体验强大的自由网络一VDS。

VAD是一种非中心化的广告竞价广播系统。选择最高出价的广告进行节点 间的传播,然后将信息插入每个VDS钱包,创建精准有效的商业连接,并完善 Vollar作为流通货币的能力。我们将此称为全网广播。

依靠信任钢印网络裂变推广产生的庞大用户基数,VAD将成为全球广告业的超级电台。链商合约是VDS中独有的智能合约系统。全球的供应商可以在VDS链上注册收款地址,设置智能合约佣金比率,并激活链商合约。通过这些智能合约,商家在他们的信任钢印系统下注册自己的收款地址,设定合约佣金的分配比率,一 步创建自己的区块链共识销售网络。

信任钢印网络中的所有VID用户在激活链商合约的商家进行消费,则该VID 裂变树中向上的12个直接连接的VID,都可以获得商家的链商合约佣金。

VID开通码:

在VDS链商合约的实际应用中,可以进行各种销售推广,这是区块链技术 与日常生活的尚度融合。消费者完全可以使用Vollar并通过链商合约完成消费支 出。无论是快餐还是医疗账单,我们都可以创建独有的链商合约完成一系列相关支付。同样,供应商也可以通过VDS的竞价广告功能获取大量消费者,为客户提供更便捷的服务和体验,并通过简单的佣金设置,通过信任钢印网络进行快速推广。在结合其他VDS功能后,任何人都可以简单地整合自己现有的资源,完成消费或销售。

虚拟产品同样可行。消费者可以通过链商合约直接在VDS内购买和销售优 惠券和游戏道具。无论消费金额大小,每笔支出都将精准的按照合约规定执行;供求关系和推广方式格外清晰。我们将以更高效,灵活和便捷的方式完成各种门类的资金流通。

大型购物平台可以进一步深入开发和应用VDS链商合约,将它们并入到购物平台的支付系统。新用户完成注册时,将生成相应的链商合约收款地址。与传统购物平台相比,这是一个极具颠覆性的区块链行业实践,因为它将每个新加入 的用户,都转化为了营销推广力量。

以VDS智能合约为基础,链商合约通过植入每个VID以及其信任钢印体系下的人际关系,构成了价值共享的去中心化商业模式。任何商家都可以在非中心化的情况下,通过对智能合约进行佣金分配设置,依托区块链内建立起来的信任关系调动每个VID的推广积极性。VID们分享从该商品或服务中获得的销售佣金,帮助商家获得源源不断的客户流,促进商品或服务的销售。优质产品将获得更大推广力度,提高产品销量,这也将颠覆现有的中心化商业思维方式。每个VID都将通过VDS建立自己的商业生态圈,用去中心化思维重绘全球商业帝国的蓝图。

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