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m6000挖礦

發布時間:2024-10-12 03:05:19

Ⅰ GBA礦石鎮的夥伴中 那個南瓜節餅干 哪來的 還有冬天做什麼挖 怎麼賺錢 哦

餅干是做的,
有兩種做法,
曲奇(餅干):桿面棍+烤箱+糖+奶油+小麥粉+蛋+蜂蜜
巧克力曲奇(巧克力餅干):桿面棍+烤箱+糖+奶油+小麥粉+蛋+蜂蜜+巧克力
冬天可以去湖之礦石場挖礦

物品單價:
月亮石 個數為8的層 賣55錢
沙漠玫瑰石 個數為9的層 賣60錢
粉紅鑽石 30 70 90 110 130170 190 210 220 230 240 250~255 賣10000塊錢
亞歷山大石 50 100 150 200210 220 230 240 250~255 賣10000塊錢
鑽石 10 20 30 70 90 110130 170 190 201~255 賣100塊錢
祖母綠 個位數為5的層50(每加20層都會201~255 賣80塊錢
紅寶石 50 100 150 200以外 賣75塊錢
黃玉 50 100 150 200以外 賣70塊錢
橄欖石 50 100 150 200以外 賣68塊錢
螢石 50 100 150 200以外 賣65塊錢
瑪瑙 50 100 150 200以外 賣62塊錢
紫水晶 50 100 150 200以外 賣60塊錢
河童之玉 1 40 60 80 120 140 160 180 255
黑葯草 所有層 賣10塊錢

還能養動物,

單價:
牛 牛奶 乳酪
S 3000 100 300
M 4000 150 400
L 5000 200 500
G 6000 300 600
P 7000 500 750
X 8000 800 1500
羊 羊毛 毛線
S 2000 100 300
M 2500 400 700
L 3000 500 800
G 4000 600 1000
P 5000 1000 1500
X 6000 2000 4000
雞 雞蛋 蛋黃醬
S 500 50 100
M 500 60 150
L 500 80 200
G 1000 100 300
P 2000 180 450
X 3000 350 800

在雜貨店買巧克力再賣出去也能賺錢
別忘了取蜂蜜,
蜂蜜一個50塊錢。

Ⅱ 求大神推薦一套挖礦裝備,HD7000系列的,預算6000左右,主機

5000~7000想挖礦就有點勉強了~

CPU:Intel 至強E3 1230 V2(散)---1250(淘寶)
散熱器:九州風神玄冰400---99(京東)
主板:華擎 B75pro3---499(京東)
內存:宇瞻 黑豹玩家 DDR3 1600 8G*1---369(京東)
顯卡:微星 R7950 TF 3GD5/OC BE---2099(京東)
硬碟:希捷1TB 7200 64M---435(京東)
機箱:撒哈拉 走線大師GL6玩家版---149(京東)
電源:安鈦克BP430---299(京東)
合計:5199
5000左右就這么配,價格都標注有出處,除了CPU以外其他全是京東貨。淘寶或實體店或許還能再少個百來塊~
預算放到七千的話,顯卡可以換成微星 R7970 TF 3GD5/OC BE(京東3199,淘寶2800),再加一塊浦科特M5S 128G固態硬碟做系統跟安裝常用軟體(京東739)

Ⅲ 牧場物語所有物品的單價

動物:
牛 牛奶 乳酪
S 3000 100 300
M 4000 150 400
L 5000 200 500
G 6000 300 600
P 7000 500 750
X 8000 800 1500
羊 羊毛 毛線
S 2000 100 300
M 2500 400 700
L 3000 500 800
G 4000 600 1000
P 5000 1000 1500
X 6000 2000 4000
雞 雞蛋 蛋黃醬
S 500 50 100
M 500 60 150
L 500 80 200
G 1000 100 300
P 2000 180 450
X 3000 350 800

兩個礦場所產物:
泉之礦石場:
廢鐵礦 所有層 賣1塊錢
錢 所有層
銅 所有層 賣15塊錢
銀 所有層 賣20塊錢
金 3層以下 賣25塊錢
秘銀 5層以下 賣40塊錢
奧里哈鋼 9層以下 賣50塊錢
金剛石 9層以下 賣50塊錢
賢者之石 60 102 123155 171 190 202 222 231~255 賣20000塊錢
黑葯草 地上1,1~100,250~255 賣10塊錢
女神之玉 60 102 123 152155 171 190 202 222
力量果實 100
迷之石板 255層
飛行石 255層(第三年才可挖到)

湖邊礦石場:
月亮石 個數為8的層 賣55錢
沙漠玫瑰石 個數為9的層 賣60錢
粉紅鑽石 30 70 90 110 130170 190 210 220 230 240 250~255 賣10000塊錢
亞歷山大石 50 100 150 200210 220 230 240 250~255 賣10000塊錢
鑽石 10 20 30 70 90 110130 170 190 201~255 賣100塊錢
祖母綠 個位數為5的層50(每加20層都會201~255 賣80塊錢
紅寶石 50 100 150 200以外 賣75塊錢
黃玉 50 100 150 200以外 賣70塊錢
橄欖石 50 100 150 200以外 賣68塊錢
螢石 50 100 150 200以外 賣65塊錢
瑪瑙 50 100 150 200以外 賣62塊錢
紫水晶 50 100 150 200以外 賣60塊錢
河童之玉 1 40 60 80 120 140 160 180 255
黑葯草 所有層

作物:
季節 品名 購入價 栽種時間 出貨價
春 籮卜 120 4 60
春 土豆 150 7 80
春 黃瓜 200 9(收獲後5日再長成) 60
春 草莓 150 8(收獲後2日再長成) 30
春 包心菜 500 14 250

夏 蕃茄 200 9(收獲後3日再長成) 60
夏 玉米 300 14(收獲後3日再長成) 100
夏 洋蔥 150 7 80
夏 南瓜 500 14 250
夏 菠蘿 1000 20(收獲後5日再長成) 500

秋 茄子 120 9(收獲後3日再長成) 80
秋 胡蘿卜 300 7 120
秋 地瓜 300 5(收獲後2日再長成) 120
秋 菠菜 200 5 80
秋 青椒 150 7(收獲後2日再長成) 40
秋 奇幻花 600 10 200
注:花要求是變異的方可出貨..紅色的花才是變異...要看機率

其他:
青葯草 春、夏的山 100
綠葯草 夏、秋的山 100
赤葯草 夏、秋的山 100
黃葯草 春海岸 120
橙葯草 春海岸 100
紫葯草 夏海岸 120
藍葯草 秋海岸 100
白葯草 東教堂後面、木工家上方 150
蘋果 秋 家門前樹下 50
蜂蜜 家門前樹上 50
竹筍 50
山葡萄 50
蘑菇 70
毒蘑菇 100
松蘑 500
小魚 50
中魚 120
大魚 200
首飾 1000塊+奧里哈鋼打造 2000
古代魚化石 秋海邊釣 4500
海盜秘寶 夏海邊釣 10000
溫泉蛋 扔到溫泉中 80
消閑茶葉 參加小精靈茶會、料理 1000

Ⅳ 牧場物語精靈驛站求挖礦高手指導挖穿3級礦廠和9色寶珠

最高級礦場吧,共65535層

九色秘寶
收集齊所有寶珠後女神會出現為你實現願望

小貼士:以100層為一組,10、30、50、70、90稱為「奇數層」,20、40、60、80、100稱為「偶數層」,「奇數層」中石頭眾多,但寶珠只有一塊,所以運氣不好的話需要敲遍全層,而「偶數層」中礦石只有一塊,所以建議諸位玩家將「偶數層」作為最終一塊寶珠的取得層。
可以在敲得最後一塊前存檔,女神出現後將隨機給出三個願望,如果沒有期望的願望則可讀檔重新選擇。

備選願望如下(三個一組):
得到女神的禮物(GBA版中的月下美人)
治好所有動物的病
解除裝備中的詛咒道具
提高下一次的出荷額(2~5倍)
提高所有人的好感度
提升主角的牧場度(大概1000~5000)
恢復體力和疲勞
增加精靈幣數
增加主角的現金

應付最上級礦場小秘訣:

1、陷阱的利用。陷阱類似於樓梯,可以直接通往下層,在最上級中更是一次可下數百層。陷阱的優勢:縮短下礦時間,每下一層礦耗費時間1分鍾,利用陷阱的話無論落下多少層均為1分鍾,以65535來看,如果利用樓梯一層一層的深入,到達底部需要45天半,而如果利用陷阱,以最大值每次300層的速度深入,到達底部的時間僅需要3個半小時。陷阱的缺陷:消耗體力嚴重,每掉落1層,體力-1或疲勞+1,那麼如果一次落入300層,就是體力全無或疲勞度滿額,故在高級礦場中最需要注意的便是疲勞度MAX而被遣送回家。

2、節約體力法。由於陷阱的重大缺陷,我們不得不開始研究如何節約體力。經過反復測試發現,在陷阱掉落時僅扣體力或疲勞中的一項數值。如體力不為0,即使落下300層,也僅將體力歸0,而疲勞度僅+2(體力歸0時的必然表現);如果體力為0,則直接增加疲勞度數值,落下300層即增加300點,直接遣送回家。所以建議大家在決定跳入陷阱前先恢復一定的體力(哪怕1點也好)。這里給諸位玩家的建議就是,在高級(999層)礦場的255層,也就是公主休眠的那一層的土中埋藏著豐富的黑色草(幾乎是一步一株),在那裡多收集一些留做陷阱前恢復體力用葯。另一個小竅門就是在以往的裝飾品介紹中曾經介紹了兩件挖礦利器:女神帽子(效果中)以及河童帽子(效果大),這兩件寶物除了可以讓主角在挖礦不消耗體力外還兼具恢復體力的效果。當體力不為0時裝備上女神帽子(效果中),在礦場里什麼都不用做,直接用身體與怪物撞擊數次,便會發現體力只增不減——女神帽子(效果中)的作用是將主角體力減少的幅度-2,而與怪物撞擊時產生的作用是體力-1,-1-(-2)=+1,負負得正,體力1UP。

Ⅳ 牧場物語挖礦金手指

一般金手指的格式為XXXXXXXX:YY
冒號前代表地址,冒號後代表數據

出於某些原因,金手指的地址會發生偏移
而數據是不會偏的,所以可以很簡單的計算偏移量。

比如你找到的金錢金手指地址是02004080H(16進制)
而你自己在模擬器上搜索到的金錢金手指地址是020068B4H
這就意味著你所有的金手指都偏移了020068B4H-02004080H=+2834H

經長期實踐發現,大部分金手指要麼不偏移,要麼偏移+2834H
舉個例子:
本來的金錢金手指地址是02004080H,那麼加上偏移後的地址就是
02004080H+2834H=020068B4H

以上看不懂並沒有關系,過兩年加了些數學知識就好了
總而言之,只要准備兩套金手指,這一種沒效果用另一種就可以了

但是,最新的1.8版本模擬器兼容性很強,其金手指偏移量往往沒有一定的規律
所以試不出來也不要奇怪了。在此推薦1.72——最穩定的模擬器版本

以下為未偏移的金手指地址(在一些常用的金手指下面給了偏移後的地址)

開機碼 X-code= 1FD5206F DCFD5D46 2068D57D
如果不能用請加上偏移2834

金錢
02004080:XXXXX
體力最大:
020041F4: ff
萬步記數值
020041F8:7F969812

別墅
020025D8:XX(如果這個金手指不行, 請用下面的)
02004e0c:XX
XX表
01:山
02:街
04:海
07:所有

修改天氣的gba金手指版
020025e4:XXXX(這個不行用下面的)
02004E18:XXXX
0000 晴天
0001 雨天
0002 雪
0003 台風
0004 大雪


020027CC:
00 小
01 中
02 大

所有傢具
020027CC:AA
020027CD:FF
020027CE:00
020027CF:FF
020027D0:FF
020027D1:FF

好感度:

狗好感
02004262:ffff(冠軍:02004261:FF)

馬好感
0200261A:FFFF(冠軍:02002618:FFFF)

雞好感:
02002A1E:FF
02002A4E:FF
02002A7E:FF
02002AAE:FF
02002ADE:FF
02002B0E:FF
02002B3E:FF
02002B6E:FF

牛或羊的好感:
02002c12:ff
02002c4e:ff
02002c8a:ff
02002cc6:ff
02002d02:ff
02002d3e:ff
02002d7a:ff
02002db6:ff
02002df2:ff
02002e2e:ff
02002e6a:ff
02002ea6:ff
02002ee2:ff
02002f1e:ff
02002f5a:ff
02002f96:ff

七個小精靈的好感度
020045f0:ff
02004614:ff
0200465c:ff
02004638:ff
02004680:ff
020046a4:ff
020046c8:ff
七個小精靈的工作能力
020045fc:00ffffff
02004620:00ffffff
02004668:00ffffff
02004644:00ffffff
0200468c:00ffffff
020046b0:00ffffff
020046d4:00ffffff

所有MM紅心
珀布利
02004359:ffff
瑪麗
02004415:ffff
卡蓮
020044a5:ffff
艾莉
020044d1:ffff

02004525:ffff
女神
020045a5:ffff

村民的好感:

02004324:ff
02004338:ff
02004364:ff
02004378:ff
0200438c:ff
020043a4:ff
020043b8:ff
020043cc:ff
020043e0:ff
020043f4:ff
02004420:ff
02004434:ff
02004448:ff
0200445c:ff
02004470:ff
02004484:ff
020044b0:ff
020044dc:ff
020044f0:ff
02004504:ff
02004530:ff
02004544:ff
0200455c:ff
02004570:ff
02004584:ff
020045b0:ff
020045c4:ff
020045dc:ff

BABY的好感
020042b8:ff
BABY可以爬啦
020042d5:ff

■木材數
020025FC xxxx
■萬步計數值
020041F8 xxxxxxxx

時間
游戲進行年數:
020025e8:xx自己調吧!

季節天數!
020025e9:xx
春1:00
夏1:01
秋1:02
冬1:03
春2:04
夏2:05
秋2:06
冬2:07
春3:08
夏3:09
秋3:0a
冬3:0b
春4:0c
夏4:0d
秋4:0e
冬4:0f
春5:10
夏5:11
秋5:12
冬5:13
春6:14
夏6:15
秋6:16
冬6:17
春7:18
夏7:19
秋7:1a
冬7:1b
春8:1c
夏8:1d
秋8:1e
冬8:1f
春9:20
夏9:21
秋9:22
冬9:23
春10:24
夏10:25
秋10:26
冬10:27
春11:28
夏11:29
秋11:2a
冬11:2b
春12:2c
夏12:2d
秋12:2e
冬12:2f
春13:30
夏13:31
秋13:32
冬13:33
春14:34
夏14:35
秋14:36
冬14:37
春15:38
夏15:39
秋15:3a
冬15:3b
春16:3c
夏16:3d
秋16:3e
冬16:3f
春17:40
夏17:41
秋17:42
冬17:43
春18:44
夏18:45
秋18:46
冬18:47
春19:48
夏19:49
秋19:4a
冬19:4b
春20:4c
夏20:4d
秋20:4e
冬20:4f
春21:50
夏21:51
秋21:52
冬21:53
春22:54
夏22:55
秋22:56
冬22:57
春23:58
夏23:59
秋23:5a
冬23:5b
春24:5c
夏24:5d
秋24:5e
冬24:5f
春25:60
夏25:61
秋25:62
冬25:63
春26:64
夏26:65
秋26:66
冬26:67
春27:68
夏27:69
秋27:6a
冬27:6b
春28:6c
夏28:6d
秋28:6e
冬28:6f
春29:70
夏29:71
秋29:72
冬29:73
春30:74
夏30:75
秋30:76
冬30:77

小時:

020025EA:00XX
7800 AM00:00
7801 AM01:00
7802 AM02:00
7803 AM03:00
7804 AM04:00
7805 AM05:00
7806 AM06:00
7807 AM07:00
7808 AM08:00
7809 AM09:00
780A AM10:00
780B AM11:00
780C PM00:00
780D PM01:00
780E PM02:00
780F PM03:00
7810 PM04:00
7811 PM05:00
7812 PM06:00
7813 PM07:00
7814 PM08:00
7815 PM09:00
7816 PM10:00
7817 PM11:00

直接結婚金手指

雞場 0200435a:ff
圖書館 02004416:ff
護士 020044d2:ff
雜貨店 020044A6:ff
宿屋 02004526:ff
女神 020045a6:ff

離婚金手指

雞場 0200435a:00
圖書館 02004416:00
護士 020044d2:00
雜貨店 020044A6:00
宿屋 02004526:00
女神 020045a6:00

所有物品出荷每種物品1000個
02002630:800003e8
02002634:800003e8
02002638:800003e8
0200263c:800003e8
02002640:800003e8
02002644:800003e8
02002648:800003e8
0200264c:800003e8
02002650:800003e8
02002654:800003e8
02002658:800003e8
0200265c:800003e8
02002660:800003e8
02002664:800003e8
02002668:800003e8
0200266c:800003e8
02002670:800003e8
02002674:800003e8
02002678:800003e8
0200267c:800003e8
02002680:800003e8
02002684:800003e8
02002688:800003e8
0200268c:800003e8
02002690:800003e8
02002694:800003e8
02002698:800003e8
0200269c:800003e8
020026a0:800003e8
020026a4:800003e8
020026a8:800003e8
020026ac:800003e8
020026b0:800003e8
020026b4:800003e8
020026b8:800003e8
020026bc:800003e8
020026c0:800003e8
020026c4:800003e8
020026c8:800003e8
020026cc:800003e8
020026d0:800003e8
020026d4:800003e8
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020027d8:800003e8

魚圖鑒
02045258:ff
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0204542c:ff

漢化中文手上道具表
8格背包:
02004210:08 或
02006A44:08

02004214: xxxx 持有物第1格
02004218: xxxx 持有物第2格
0200421C: xxxx 持有物第3格
02004220: xxxx 持有物第4格
02004224: xxxx 持有物第5格
02004228: xxxx 持有物第6格
0200422C: xxxx 持有物第7格
02004230: xxxx 持有物第8格

■xxxx持有物表

0100 馬鈴薯
0200 黃瓜
0300 草莓
0400 捲心菜
0500 西紅柿
0600 玉米
0700 洋蔥
0800 南瓜
0900 菠蘿
0A00 茄子
0B00 胡夢卜
0C00 地瓜
0D00 芹菜
0E00 辣椒
0F00 普通蛋
1000 高品質蛋
1100 超高品質蛋
1200 金蛋
1300 P型蛋
1400 X型蛋
1500 溫泉蛋
1600 蛋黃醬S型
1700 蛋黃醬M型
1800 蛋黃醬L型
1900 蛋黃醬G型
1A00 蛋黃醬P型
1B00 蛋黃醬X型
1C00 牛乳S型
1D00 牛乳M型
1E00 牛乳L型
1F00 牛乳G型
2000 牛乳P型
2100 牛乳X型
2200 S乳酪
2300 M乳酪
2400 L乳酪
2500 G乳酪
2600 P乳酪
2700 X乳酪
2800 蘋果
2900 蜂蜜
2A00 竹筍
2B00 野葡萄
2C00 蘑菇
2D00 毒蘑菇
2E00 松菇
2F00 青色草
3000 綠色草
3100 紅色草
3200 黃色草
3300 橙色草
3400 紫色草
3500 藍色草
3600 黑色草
3700 白色草
3800 月下美人
3900 回力劑
3A00 大回力劑
3B00 提神劑
3C00 大提神劑
3D00 葡萄酒
3E00 葡萄汁
3F00 飯團
4000 麵包
4100 油
4200 小麥粉
4300 咖喱粉
4400 肉丸粉
4500 巧克力
4600 消閑茶葉
4700 SUGDW蘋果
4800 HMSGB蘋果
4900 AEPFE蘋果
4A00 蕎麥粉
4B00 野葡萄酒
4C00 沙拉
4D00 咖喱飯
4E00 燉品
4F00 味增汁
5000 炒青菜
5100 炒飯
5200 鍋烙
5300 三文治
5400 果汁
5500 菜汁
5600 調和汁
5700 果奶
5800 菜奶
5900 混合奶
5A00 草莓牛奶
5B00 草莓醬
5C00 番茄汁
5D00 腌蘿卜
5E00 烤馬鈴薯
5F00 腌黃瓜
6000 番茄醬
6100 爆米花
6200 玉米片
6300 烤玉米
6400 菠蘿汁
6500 南瓜布丁
6600 燉南瓜
6700 醬烤茄子
6800 地瓜布丁
6900 烤地瓜
6A00 涼拌青菜
6B00 炒雞蛋
6C00 菜肉蛋卷
6D00 蛋炒飯
6E00 煮雞蛋
6F00 熱牛奶
7000 奶油
7100 乳酪蛋糕
7200 乾酪
7300 蘋果派
7400 蘋果醬
7500 蘋果燒
7600 蘑菇飯
7700 竹筍飯
7800 松菇飯
7900 壽司
7A00 果醬麵包
7B00 奶油烤麵包
7C00 葡萄麵包
7D00 葡萄醬
7E00 咖喱麵包
7F00 魚片
8000 煮魚
8100 雜錦壽司
8200 比薩
8300 烏東
8400 咖喱烏東
8500 天麩鑼
8600 烏東燒
8700 蕎面條
8800 天麩鑼面
8900 干燒伊面
8A00 燙蕎面
8B00 曲奇
8C00 巧克力曲奇
8D00 天麩鑼
8E00 冰激淋
8F00 蛋糕
9000 巧克力蛋糕
9100 消閑茶
9200 土司
9300 法國土司
9400 布丁
9500 築前煮
9600 賞月年糕
9700 年糕
9800 烤年糕
9900 回復草
9A00 失敗作
9B00 失敗作
9C00 失敗作
9D00 失敗作
9E00 失敗作
9F00 失敗作
A000 小魚
A100 中魚
A200 大魚
A300 烤飯團
A400 天麩鑼飯
A500 雞蛋飯
A600 粥
A700 熱蛋糕
A800 魚糕
A900 大學芋
AA00 炸肉餅
0001 月淚草
0101 貓薄荷草
0201 青色奇幻草
0301 紅色奇幻草
0401 三色花
0501 羊毛S型羊毛
0601 羊毛M型羊毛
0701 羊毛L型羊毛
0801 羊毛G型羊毛
0901 羊毛P型羊毛
0A01 羊毛X型羊毛
0B01 S型羊毛團
0C01 M型羊毛團
0D01 L型羊毛團
0E01 G型羊毛團
0F01 P型羊毛團
1001 X型羊毛團
1101 廢礦石
1201 銅
1301 銀
1401 金
1501 銀秘
1601 奧利哈剛
1701 金剛石
1801 月亮石
1901 沙漠玫瑰石
1A01 粉紅鑽石
1B01 亞歷山大石
1C01 賢者之石
1D01 鑽石
1E01 祖母綠寶石
1F01 紅寶石
2001 黃玉
2101 橄欖石
2201 蛍石
2301 瑪瑙
2401 紫水晶
2501 女神之玉
2601 河童之玉
2701 真實之玉
2801 未使用道具
2901 未使用道具
2A01 未使用道具
2B01 未使用道具
2C01 手鐲
2D01 項鏈
2E01 耳環
2F01 胸針
3001 雜草
3101 石頭
3201 樹枝
3301 烤地瓜料理瓶子
3401 番茄醬料理瓶子
3501 和狗玩得球
3601 海盜之寶
3701 古代魚化石
3801 空罐
3901 長靴
3A01 魚骨頭
3B01 卡蓮的葡萄酒
3C01 珀布利的泥団子
3D01 琳的音樂盒
3E01 讓瑪麗感動的書
3F01 艾莉的乾花
4001 cd1
4101 cd2
4201 cd3
4301 cd4
4401 cd5
4501 cd6
4601 cd7
4701 cd8
4801 cd9
4901 cd10
4A01 未使用唱片
4B01 未使用唱片
4C01 未使用唱片
4D01 未使用唱片
4E01 未使用唱片
4F01 創可貼
5001 女神答對100次證書
5101 香水
5201 克里夫身上掉下來的照片
5301 植物網路
5401 小矮人招待券
5501 包裝的裙子
5601 面膜
5701 化裝水
5801 防曬霜
5901 木材
5A01 黃金木材
5B01 牛羊牧草
5C01 雞飼料
5D01 猜拳100次女神證書
5E01 狗飛盤

道具箱:
02002958:xxXX 第一個格子(xx代表道具的數量)
0200295A:xxXX 第二個格子

XX道具表:
00 鐮刀
01 銅鐮刀
02 銀鐮刀
03 金鐮刀
04 秘銀鐮刀
05 詛咒鐮刀
06 祝福鐮刀
07 賢者鐮刀
08 鋤頭
09 銅鋤頭
0A 銀鋤頭
0B 金鋤頭
0C 秘銀鋤頭
0D 詛咒鋤頭
0E 祝福鋤頭
0F 賢者鋤頭
10 鐵斧
11 銅斧
12 銀斧
13 金斧
14 秘銀斧
15 詛咒斧
16 祝福斧
17 賢者斧
18 錘子
19 銅錘子
1A 銀錘子
1B 金錘子
1C 秘銀錘子
1D 詛咒錘子
1E 祝福錘子
1F 賢者錘子
20 灑水器
21 銅灑水器
22 銀灑水器
23 金灑水器
24 秘銀灑水器
25 詛咒灑水器
26 祝福灑水器
27 賢者灑水器
28 釣竿
29 銅釣竿
2A 銀釣竿
2B 金釣竿
2C 秘銀釣竿
2D 詛咒釣竿
2E 祝福釣竿
2F 賢者釣竿
30 牛種
31 羊種
32 蘿卜種子
33 馬鈴薯種子
34 黃瓜種子
35 草莓種子
36 包心菜種子
37 番茄種子
38 玉米種子
39 洋蔥種子
3A 南瓜種子
3B 菠蘿種子
3C 茄子種子
3D 胡蘿卜種子
3E 紅薯種子
3F 菠菜
40 辣椒
41 牧草種子
42 月淚草
43 貓薄荷
44 奇幻花
45 三色花
46 刷子
47 擠奶器
48 剪刀
49 鈴鐺
4A 動物葯
4B 青色羽毛
4C 萬步計
4D 飛行石
4E 女神秘寶
4F 河童秘寶
50 真實密寶

Ⅵ 冒險與挖礦新手怎麼玩


冒險與挖礦新手怎麼玩?新手玩家在游戲前期肯定都是一頭霧水的,小編整理了一些游戲常見問題的解答,菜鳥玩家們趕緊來看看這篇冒險與挖礦新手必備問答匯總吧,get起來~
Q:如何戰斗?
A:冒險與挖礦中戰斗為回合制,而決定戰斗的關鍵分別是:戰力,屬性和技能。在游戲中,戰力即是血量又是攻擊力,他的數值是所選陣容中所有武將的戰力總和(現在已經有了多陣容功能,不要切錯了),戰力會決定攻擊造成的傷害大小。屬性則能在陣容的下方看到4個對應的圖標,雖然說不同的屬性在戰斗中的影響都有科學的公式來體現,但是對於新手來說只需要記住:先攻影響出手順序與暴擊傷害,防禦和閃避顧名思義,而王者則是對於各類傷害的加成。至於屬性的來源,主要包括寶具,覺醒以及合體技,這個我們會在後面慢慢慎稿說。
Q:推圖有哪些技巧?
A:在冒險與挖礦中,劇情的推進是通過單線的關卡來展現的,而每一大關又分為五小關,只有完成全部五個小關之後,我們就能夠進入下一大關繼續挑戰。在初期我們只有簡單一個難度,而隨著劇情的推進,還有普通和困難難度在等待我們(普通難度和困難難度在該關簡單難度結束後開啟,並且不影響後續關卡的開放)。總體來說,簡單難度只是單純地對戰力進行檢驗,並不會造成太大的困擾,而普通和困難難度則是對於技巧和圖鑒收集情況的考核,有些關卡更是在要求戰力的情況下對陣容有較為嚴苛的要求,可能需要戰力提升後回頭再來打。為了不影響大家開荒的樂趣,我並不打算寫出每一關具體的攻略方法,但是一些小小的提示相信還能給大家帶來可觀的幫助。
1.面對高閃避,使用暴擊武將。(參考金將:紫霞仙子)
2.面對高防禦,使用純粹武將。(參考金將:高杉晉作)
3.面對回血,能秒則秒,不能秒上封印武將。(參考紫將:郭嘉)
4.面對高血量,使用百分比吸取戰力或者百分比扣血,不太誇張的可以用高倍率武將。(參考紫將:坂本龍馬,參考藍將:恐怖毒尾蠍,閃金將:神張飛)
5.面對百分比扣血,使用百分比回復(某關要求撐過15回合)。(參考藍將:爵士凱)
6.面對高攻擊,視情況堆防禦或閃避。
7.封印技能的,重新安排上場武將和
8.絕大多數情況下,能搶先手都是好的,先攻自行調配。
9.開打前注意看boss的對話,有重要信息,硬肛不可取啊~
Q:如何留將?
A:對於新玩家來說,一堆五顏六色技能不同的武將實在是令人難以抉擇,就目前來說,武將的顏色根據稀有程度由高到低依次為:閃金,金,紫,藍,綠,白,稀有度決定了武將的技能效果,戰力成長以及寶具屬性總和。閃金,金卡和紫卡在前期因為高成長能夠給我們提供大量的戰力,因此多數需要保留。而與此同時,我們的牌庫中會存在大量的藍綠白卡,而其中能夠提供屬性的卡是我們必須留住的,因為在前期大量的普通關卡中往往都有著硬性屬性的要求。
現在我來給大家推薦一下推圖能用到的平民卡,僅做參考哦(同類技能都能代替,大家根據實際情況自由發揮)。
1.各類+4屬性的武將,白的也能用。
2.藍將:達羅斯米亞,按照敵方當前戰力比例扣血。
3.藍將:爵士凱,回復己方當前戰力。
4.藍將:小喬,按對方已損失的戰力扣血。
5.紫將:郭嘉,封印技能。
6.藍將:不二籽,按對方血量百分寬局孝比提升戰力。
另外由於合體技的存在,一些單體不太受歡迎的角色有了用武之地,而一些本來就很強的角色更是再上了一個等級,其中包括:
五虎將:5紫將的平民組合,雖然關羽被砍了一次,但是整體而言仍是具有不錯的性價比。
魔王與魔女:zero和cc的大奶組合,誰用誰知道。
萌戰無雙:6點王者加上4個萌妹本身不算差的技能,如果湊得起還是要上的。
他好像一條狗:紫霞本身的高暴擊和至尊寶的先攻都是單體不錯的角臘殲色,而合體後的先攻和閃避也是1+1大於2的典範。
命運鐵王座:需要純粹攻擊的關卡必備,本身也不難獲得。
至於萬事屋和世界大戰之類的斬殺技能,隨緣吧,有備無患也是挺好的。
Q:如何提升武將?
A:武將的提升方式包括升級,覺醒,強化,突破以及寶具。每次當你把英雄升級到30級,就可以進行一次覺醒,覺醒會提升英雄的戰力,同時降低英雄的等級,在5次突破之後,英雄就會進入限界突破的階段,最多會額外提升35%的戰力(同時還有一定的屬性加成,該數值參見陣容面板英雄名稱的左方,該數值有一定的隨機大小波動)。對於玩到後期的英雄而言,這些過程都是不可避免的,而在這個過程中我們需要消耗大量的經驗,金錢以及小金人(擊破礦區巨像獲得)。強化則是另外一種按照百分比提升英雄的方式,只不過他消耗的材料全部產出礦區,因此需要玩家根據自己開卡礦區的情況量力而行,而在10級之後,強化的成功率會開始下降,血鑽富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的無意義浪費。當強化的等級達到20級之後,便可以鍛造寶具,寶具的屬性是固定的,位於技能面板的最後一位,消耗的材料由於是礦區boss產出,因此需要小心使用,鍛造對自己幫助最大的寶具才是最為合理的策略。
Q:主動技能的釋放順序如何決定?
A:對於新手來說,最重要的一件事莫過於將普通攻擊和不復制不黏貼從我們的視線中抹去,而抹去的方法就是讓我們的武將技能觸發概率湊滿100%,在這100%的技能都放在整個隊伍的前列時,之後的技能都不會觸發。另外需要注意的是,合體技能的武將並不會因為上了多組就增加觸發概率或者重復增加被動屬性,而條件類的技能則是在滿足了條件之後才會進入技能序列。在這里舉一些例子,方便大家理解。
(技能排列順序為從左至右)
場景1:25%A將,10%B將,50%C將,20%D將,10%E將,正常流程中不會觸發E將及以後的技能。
場景2:5回合後50%A將,50%B將,50%C將,在5回合前只會觸發B和C,5回合後只會觸發A和B。
場景3:A將,A將,B將,B將,AB合體技能幾率為5%,雖然上了2對,但是幾率仍然計算為5%。
Q:掛機點如何選擇?
A:雖然名為冒險與挖礦,但是這個游戲本質上還是一個掛機游戲,只要您處於某一個關卡,您就能不斷累積金錢和經驗,同時還有經過一段時間才會獲得的掉落物品。對於金錢和經驗,普通難度和困難難度給的明顯比簡單來的多,如果您在推圖的過程中遇到了阻礙,記得去對比下可以掛的最高級普通難度和困難難度,選擇收益最好的來掛。而探索物品根據不同的小關掉落不同的種類,第一關掉落經驗,第二關掉落金錢,第三關隨機掉落金錢和經驗,第四關掉落道具(增加礦鎬次數,加戰力等),第五關則是掉落介紹中的英雄包,能不能開的出還是看臉啦!前期還是推薦大家掛錢,畢竟第五次覺醒需要70m+金錢,寶具更是需要90m+,不多囤積一下可是不行的。
Q:怎麼花血鑽?
A:關於花血鑽,這里可能只是個人的一些看法。由於前期官方送的血鑽不少,一到兩次10連驗一下血統是不可避免的,在有了一定的實用武將之後,基礎建設就是另一個值得投入的方向。在主界面右上方的商店中,可以增加探索上限和礦鎬上限,在正常的情況下,探索前4小關需要1小時一次,而初始上限只有3次,建議大家根據自己的睡眠情況開一些,以免浪費。而礦鎬一次提升需要100血鑽,這個就看大家肝臟的健康程度了,如果一直在線不開也不是不行,如果想保持良好的掛機心態,慢慢開上100就比較安逸了。另外在內購方面,月卡真的是非常推薦,累計一個月6000的碎片和1800的血鑽已經物超所值,增加的傭兵上限,2次競技場次數以及75%的探索時間也是很良心的。至於氪金十連只能祝福大家好運的同時提醒一下,玄不救非,氪不改命啊
Q:每天需要做哪些事?
A:
1.送/收好有點數。
2.一日三次簽到。
3.2小時一輪競技場。
4.排名賽沖排名(每晚10點結算)。
5.有圖推圖沒圖掛機(記得按時來收探索)。
6.按礦鎬上限定期挖礦,挖到240左右可以橫向挖來刷巨像,打不過巨像和boss就重置。
7.神殿自己取捨,黑市。前期少買。
8.氪氪氪抽抽抽(金幣每天量力而行,友情可以留到活動時候用)。
9.有活動,使勁肝。
冒險與挖礦截圖

Ⅶ 貨殖列傳|95後比特幣礦場主的藍用房地產邏輯經營礦場

【編者按】

《史記·貨殖列傳》是最早專門記敘從事「貨殖」(商業)活動的傑出人物的史書著作,司馬遷闡釋的經世濟民的經濟思想和商業智慧,被譽為「 歷史 思想及於經濟,是書蓋為創舉」。

新一輪 科技 革命和產業變革正在重塑世界經濟結構、重構全球創新版圖。在這場大變局中,所有勇於創新、敢於擔當的企業家、創業者、打工人的故事,都值得被銘記。即日起,我們推出《澎湃 財經 人物周刊·貨殖列傳》,講述全球化時代大潮中的商界人物故事。

他們為時代立傳,我們為他們立傳。

成都郊區的一處會所里,一場比特幣「礦圈」的小飯局正在開場。

坐在主位的大田是一名「95後」,圓圓臉,穿著印有哆啦A夢的Gucci T恤,腳上是一雙潮鞋。

「都是我的朋友」,大田高興地說道。

在座的8個人或多或少都與比特幣挖礦有關。時下價格約6萬美元的比特幣,正是通過「礦機」憑借算力搶奪記賬權後被一個個挖出來的。購買礦機的挖礦者叫做「礦工」,幫「礦工」託管礦機並提供電力的地方稱為「礦場」,礦場的老闆就是「礦場主」了。

大田就是一個礦場主,在四川、新疆、雲南等地擁有七八個虛擬貨幣礦場,總負荷超過80多萬千瓦,規模在國內算比較大。

在這場飯局中,大田年齡最小,但大家叫他「大田哥」。他也被一些年紀稍長的礦工私下稱為「礦圈新貴」。

「麻煩給我換個綠色的打火機,紅色對我們來說不太吉利。」飯局中有位礦場主對服務員提供的打火機顏色不是很滿意。在加密貨幣市場,綠色才代表上漲,紅色則代表下跌。

去年以來,比特幣迎來了一輪大牛市,最大漲幅超過10倍。對礦圈人士來說,當下正是春風得意時。像這樣的飯局,幾乎每天都在上演,而大田在其中如魚得水。

(一)熱氣升騰

比特幣挖礦最重要的成本就是電費,因此礦場首選電力資源充足而電費便宜的地區。四川水力資源豐富,是目前中國最重要的比特幣礦場集中地。

擁有小算力礦機的礦工有時也被稱作候鳥,在南方枯水期來臨時,他們把礦機拆下來運到內蒙古、新疆等地使用火電來挖礦;當南方豐水期到來後,又將礦機運到南方來利用水電挖礦。如此往復,一年又一年。

今年2月發生了一條震動礦圈的新聞。內蒙古發改委官網發文稱,為了加快淘汰化解落後和過剩產能,擬全面清理關停虛擬貨幣挖礦項目,4月底前全部退出。

內蒙古煤炭資源豐富火電相對便宜,因此,內蒙古也是四川進入枯水期後,比特幣礦場的重要集中地之一。

在大家開始討論下一個枯水期何處去時,大田相對淡定,他在內蒙古的礦場已在去年關了。

廠房裡的隔離牆根據礦機大小整整齊齊地剪開了密密麻麻的散熱孔,屋頂則裝滿了排風扇。為給礦機降溫,在廠房的外側還建有「水簾」,摸上去有硬紙般的粗糙感。在礦機工作時,工作人員便會打開機器,抽取消防水池的水讓其從水簾流下,達到降溫的目的。

當前空盪盪的廠房內部,兩側是剪開的礦機散熱孔

廠房兩側是水簾,用於物理降溫

大田的礦場人員配置一般是:一個場長,一個主管(也可以理解為副場長),每1萬千瓦負荷配一個電工、4個運維。大田七八個礦場的場長都由其親戚擔任。場長負責整個礦場的管理調度,包括跟電站打交道。

礦場人員簡易的工作環境

「原來對電沒有概念,後來發現電費如果是一度電2毛錢,挖礦收益就可以提升一倍」,大田說。其實對大田這樣的礦場主來說,主要收益就是賺取電費差。

比如礦場的電費是0.2元,它可以向礦工收取0.3元的電費。對於礦工來說,0.3元的電費相對於城裡的0.6元還是很便宜的,因此他們願意將礦機託管給礦場。

(二)校園礦工

今年26歲的大田出生於山東菏澤下面的一個小縣城,父母都從醫。他從初中、高中開始就想著怎麼賺錢,而挖礦的 歷史 可以追溯到他的大學時期。

大田中學時期的賺錢項目包括為別人充值QQ會員,買黃鑽、綠鑽、紅鑽,賣充電寶、手機卡,倒賣手機等等。

在一家985高校就讀時期,大田也曾在學校試著開超市,與同學合夥做 「宿舍便利店」創業項目,一度融資到B+輪。

大田自稱,在大學期間已「小有積蓄」。

他接觸比特幣還是因為有一位朋友向他借錢。那是2014年,這位朋友開口要借50000元,並保證一周後還55000元,周息10%。

在電腦、電動車、身份證的抵押下,大田最終借給他30000元,一周後果然收到了連本帶息的33000元。

原來他朋友入了一個國際傳銷資金盤,只收取比特幣入盤。大田也想入盤試試。

於是,在比特幣還是800元、900元的時候,大田買了20多萬元的比特幣,但還沒開始投入,該傳銷資金盤就崩盤了。

「我手上就留了一堆比特幣也不知道賣給誰。」大田一度認栽。出乎意料的是,兩三個月後,比特幣竟然漲至2000多元,他和朋友反復確認後趕緊轉手賣出。

就這樣莫名其妙進入「幣圈」,大田開始認真研究起了比特幣,包括白皮書、論壇,不懂就上論壇搜攻略。到最後,大田還組裝了一台礦機。

「那個時候到處抱著機器,去自習室插上電,回宿舍也插一會兒。」大田說。彼時,市場上礦機很少,全網算力也比較低,大田一個月也有一兩千元可賺。

2017年,大田成為青島一家知名企業的管培生。出於對區塊鏈領域的了解,他在集團內部與人合夥創建了區塊鏈方面的小微企業,也由此認識了一家雲南虛擬貨幣礦場的礦場主。

起初,他買了一些礦機託管在雲南的礦場里。後來大田認識了馬鞍山的一位礦場主後,發現礦場收益不錯,雙方成為了合作夥伴。

大田的挖礦生涯算是正式開啟了。

(三)刀口舔血

每一個礦場主的職業生涯可能都是從找電開始的,一路上可能還會面臨很多危險時刻。

2018年中,大田與合作夥伴前往四川考察礦場。所謂考察礦場,主要就是前往「窮山惡水」中,找到願意合作的水電站。這些地方在豐水期,也極容易發生地質災害。

那時正值雨天,考察完四川的一個礦場後,大田和夥伴急匆匆沿著盤山公路驅車往回趕。由於急著下山,大田逆行駛到了上山的車道,結果在某個拐彎處迎面撞上了一輛大貨車。

「車直接原地轉了三個圈,安全氣囊都出來了,就差這么多就掉山底下去了。」大田伸手比劃了20厘米的距離,直到現在還心有餘悸。

所幸的是,大貨車是空的,車體沒裝貨,因此大田的車所受作用力沒那麼大,從而避免了摔下山的悲劇。

這樣的險境大田不止碰到一次。例如有一次趕往雲南的路上差點120邁撞上塌方的石頭,例如泥石流就在眼前沖毀了公路……

道路一側的泥石流痕跡

大田在考察過程中,還遇到一個難題,就是大多數水電站的人不知道比特幣挖礦是幹嘛的,以為他們是騙子。

不過,當先吃螃蟹的電站賺到錢之後,越來越多的電站願意與礦場合作。

在礦場運營過程中,大田也曾遇到過令其哭笑不得的窘境。

那是在雲南的一個小山村,大田的礦場雇了兩個當地人看門。由於看門的當地人總說他們在「挖礦」,忽然有一天,一群村民沖進了礦場,憤怒地指責大田在偷挖村裡的礦。

大田解釋稱,他們挖的是比特幣,但村民並不理解也不想管,只是表示「反正在我們村挖的,就是要分我們一份」。於是,大田讓村民派幾個代表進礦場查看。

「他們還拿著鋤頭在地上戳來戳去,想要找出地上是否有個礦洞,怎麼也解釋不通」。他無奈說道。

報警後,當地公安局的民警也不懂虛擬貨幣挖礦是怎麼回事,大田他們用了一天的時間讓民警明白,他們挖的「礦」是虛擬的,並沒挖村裡的「礦」。

「後來達成協議,每戶每家50塊錢一個月,估計到現在也是這樣的。」他說。

(四)血虧2000多萬

大田的真正危機發生在2020年。

這一年年初,大田的礦機開始陸陸續續運到了位於內蒙古人煙稀少處的一個新礦場。那是半年前,他經朋友介紹開始建造的,總負荷不到6萬千瓦,投資了1800多萬元。

之所以來此處建礦場,還與一項電費補貼有關。在招商時,大田的這個礦場按照雲計算中心、大數據存儲中心的形式引進,因此可以獲得每度電0.12元的補貼,即電價0.38元,加上補貼返還0.12元後,實際電費0.26元。

令大田沒想到的是,礦場運營的第一天晚上就出事了:由於施工偷工減料,變壓器功耗太大發生爆炸。

檢修了大半個月後,電纜又炸了。好不容易礦機開始運行,緊接著而來的是蔓延全國的新冠肺炎疫情。

全國各地都實行了封鎖政策,大田的礦場留了四個值班的人。冰天雪地里,飢餓、缺水,是擺在這四人面前的頭等大事。

內蒙古的冬季,室外溫度最低可至零下幾十度,工人們只能靠在水缸里每天砸冰獲得水源。由於礦場處於人煙稀少地區,當地社區防疫人員只是偶爾巡視,巡視時往車內狹小的空間里塞箱泡麵帶給礦場值班工人。

「他們吃了同種口味的泡麵整整一個月。」大田苦笑著回憶道。

另外,由於其他回鄉的工人被封在老家,留下來值班的四個人的工作量陡然上升。

「4個人3萬多台機器,每個人就要負責近1萬台,如果礦機太冷容易掉線。那個時候零下40多度,需要人工拿鼓風機一台台吹。」大田說。

熬過封城期,以為可以正常運轉的大田卻等來一則通知:電費補貼無法審批通過,大田仍需按照0.38元一度的電費繳納。

禍不單行。

新冠疫情外加原油價格大戰,比特幣價格也遭遇滑鐵盧。2020年3月12日,比特幣一度跌破4000美元,較2月最高價已是腰斬。

「幣價8000美元的時候能保證不虧錢,3月12日的時候就扛不住了,絕望了,趕緊打電話讓兄弟把變壓器拆了把礦機發回來,電費0.26元我都跑不起來。」大田回憶道。

礦機從內蒙古的礦場拆運回來,意味著這段時間礦機無法運營,大田就需要賠給客戶算力。

「以當時0.34元、0.35元的電費,每跑一度電要倒貼3分錢,跑得越多虧得越多。」大田說道,這一次,他來回虧了2000多萬元。

(五)因禍得福

去年上半年,比特幣價格一度還跌破了一些礦機的「關機幣價」。

所謂礦機「關機幣價」,是指礦機挖礦的收益不足以支付消耗的電費。一旦比特幣價格跌破「關機幣價」,礦工需要關閉礦機,否則虧損更大。

最嚴重的時候,大田所有的礦場中60%的礦機都關機了,只剩下大功耗的大算力機器仍在運行。好在比特幣急劇下跌後,出現了反彈。

「其實沒關幾天,礦場本身算力是個平衡狀態,大部分人關機,算力難度就會下降,挖的幣就會越多,收益就越多,然後就會開機了。」大田說道。

像大田這樣的礦場主與礦工還是兩種不同的收益模式。做礦場是賺電費差,無論幣價的漲跌,可以賺取一個相對穩定的收益。但是,如果礦工們不看好後市,不增加礦機甚至減少礦機,那麼礦場的生意也會淡下去。

去年5月,比特幣四年一度的減半時刻來臨,礦工挖出的每個區塊中比特幣獎勵數量由12.5個比特幣下降至6.25個比特幣,這意味著礦機的收入也隨之減半。那時,幣價為5000多美元。

「5月豐水期很多人對行情很失望,大家覺得漲到5000美元,是一個反彈就跑的狀態。機器沒人買,大家都在賣機器,都覺得比特幣反彈到6000美元已經很高了。」大田說。

作為礦場主,大田也曾想過退出,但他與水電站簽了合同,必須在年內承接原本簽訂的負荷才能退。

因此,他只能咬著牙買礦機自己填負荷,「很多差了一兩萬千瓦負荷」。好在那時大家都在賣礦機,所以大田買入的礦機成本很低。

比特幣行情在去年下半年徹底反轉,啟動了一波超級大牛市。

回憶起這些,大田笑稱自己是被動致富:「我買了很多芯動礦機T2T,那時候螞蟻礦機S9是200元買的,現在1500元。T2T 700多元,現在8000元。神馬礦機M21那個時候一台3000多元,現在2萬多元。」

螞蟻礦機S9

2020年5月至今,礦機平均價格幾乎漲了10倍。而大田的礦場在2020年1T(算力單位,是比特幣網路處理能力的度量單位)的收益是0.5元、0.6元,現在1T的收益能達到2元。

(六)去接管三線礦場

一輪牛市下來,挖礦行業也出現了新趨勢,一些機構也做起了礦工。

在進入挖礦行業早期,大田的客戶全是散戶,一個客戶需要託管的礦機基本在10台以內,少的也就5台左右。

隨著比特幣日漸進入主流視野,越來越多的機構資金開始進入礦圈,並在現如今的比特幣牛市下壟斷了市場上新製造的絕大部分礦機。

「我現在不接純粹的散戶。」大田表示,目前在虛擬貨幣挖礦行業投100萬也就十幾台機器,對他來說是「散中之散」。

截至目前,大田礦場80多萬千瓦的負荷,自有礦機佔2萬多千瓦,60%-70%體量為上市公司、集團託管的礦機,剩下的負荷則對接一些雲算力平台,集中散戶託管。

值得注意的是,在2020年下半年以來,傳統融資租賃公司也開始進入礦機市場。

大田的礦場也在擴大,新疆的礦場剛剛建設完成,四川的一個礦場豐水期之前可能還要再擴10萬千瓦負荷。在礦機上,他逐漸把小算力機器淘汰,換成大算力機器。不過,目前市場上礦機難買,他預訂的礦機11月才能發貨。

在廠房外,仍可以運行的小算力螞蟻礦機S9隨意堆放著

隨著加密貨幣市場的擴大,原本野蠻生長的礦圈也開始逐漸走向垂直領域細分,走向精細化。

大田也在 探索 礦場新的商業模式,「像房地產的邏輯一樣發展」。

在大田看來,礦場的第一個階段是「只要有關系,就能拿地」,拿到地就能賺錢。第二個階段是礦場建設越好、越美觀,招商能力越強。第三是發展階段,比拼的是管理能力和品牌,礦機主買服務,而不是買電費。

「所以我現在要做一個礦場一站式服務,去接管三線礦場,就是那種可能運營不是特別專業的礦場。」 大田興奮地說起自己的藍圖,「我來給你接管,可以用我的品牌去招商,但是要重新翻修一遍。這些礦場自己招商0.2元左右的電費,我給你招0.24元,拿30%收益分給我一點都不虧。」

內蒙古宣布清退虛擬貨幣挖礦後,《自然通訊》(Nature Communications)4月6日刊發了一篇來自中國科學院、清華大學學者的研究論文。論文稱,中國的礦工佔比特幣網路算力的75%以上,如果沒有適當的干預措施和可行的政策,密集的比特幣挖礦將可能破壞中國的減排努力。

「挖礦終究來講還是要用能源的邊角料。綠色挖礦肯定是趨勢。」他說道。

校對:劉威

Ⅷ 牧場物語精靈驛站挖礦問題

開啟礦場有條件,
採掘場:(礦場洞口內的地點)

初級礦場[共10層]:(開啟方法)
需先和礦場教授對過話後,晚8:30後或早上礦場7:30前裝備錘子去採掘場(礦場洞口內的地點),就會觸發初級礦場開啟事件.

中級礦場[共255層]:(開啟方法)
需初級礦場挖到10層後,在晚8:30後或早上礦場7:30前裝備錘子去採掘場,會觸發事件開啟中級礦場.

高級礦場[共999層]:(開啟方法)
需中級礦場挖到255層,拿到傳說之劍見到睡公主後,在晚8:30後或早上礦場7:30前裝備錘子去採掘場,會觸發事件開啟高級礦場.

最高級礦場[共65535層]:(開啟方法)
需先在255層見到公主,再挖到999層後,在晚8:30後或早上礦場7:30前裝備錘子去採掘場,會觸發事件開啟最高級礦場.

樓主還要首飾和回復葯品
去班那裡購買回力劑和醒神劑
班の店(班)
10:00AM~6:00PM(旅店二樓)
開店日:每月3.8.13.18.23.28號
回力劑 500G 全年 體力+50,疲勞度-1
大回力劑 1000G 全年 體力+100,疲勞度-1
醒神劑 1000G 全年 疲勞度-20
大醒神劑 2000G 全年 疲勞度-50
首先挖礦需要錘子、鋤頭,加上足夠的回復食品(如果有女神帽子之類的也要記得戴上哦)
女神的帽子(效果小) 班先生那買到 每次使用工具消耗體力-1
女神的帽子(效果中) 買了效果小後一段時間後在班先生那有賣 每次使用工具消耗體力-2
女神的帽子(效果大) 高級礦場挖得去教堂解除詛咒後得到 每次使用工具消耗體力減半

S/l大法就是存檔/讀檔
例如:
一.在挖到向下樓梯的情況下,存"存檔一"
二.下樓梯,立即存"存檔二",找樓梯
1.找到樓梯,讀"存檔二",然後在你剛才找到樓梯的地方挖開,樓梯還在那
2.沒找到,讀"存檔一",重新下樓梯,立即存"存檔二",找樓梯
次法絕對挖到255層沒問題,體力少就多帶葯

Ⅸ 冒險與挖礦天空神殿換什麼


冒險與挖礦天空神殿換什麼?很多玩家都在問這個問題?你知道哪些英雄是一定要換的么?趕緊跟著小編一起來看下冒險與挖礦天空神殿英雄必換攻略詳解析吧,看看有哪些要入手的強力英雄!
首先是組隊需知
隊伍四圍
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若數值相同則由攻擊方出手。每點先攻值增加0.5%的暴擊傷害)
防禦(防禦值越高,受到的傷害越少)
閃避(閃避值越高,閃避幾率越大。每點閃避值增加0.5%的治療效果)
王者(每比對方多一點王者,提高1%的最終傷害值)
突破屬性
突破屬性為隨機出現,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之後自動增加
寶具
寶具需要鍛造才會增加屬性,鍛造寶具需要強化到二十才能開啟
傭兵技能類型
暴擊(計算防禦,必中)
純粹(無視防禦,必中)
回復(計算防枯腔御,可被閃避,基於敵法或我方總共或當前戰鬥力回復自身戰鬥力)
吸血(技能描述決定是否計算防禦,可被閃避,基於傷害數值回復自身戰鬥力)
復制(釋放在上一個回合中敵方所釋放的技能)
大傷害(計算防禦,可被閃避,造成基礎攻擊力相應倍數的傷害)
百分比(計算防禦,可被閃避,基於敵法或我方的損傷的或最大的戰鬥力造成傷害)
以及直接增加四圍屬性的技能。
(PS:部分技能具有附帶屬性,其中虛弱屬性十分強大,當附帶虛弱屬性的攻擊命中敵方時,會使敵方的下一次攻擊傷害數值強制變為1,即使那一次攻擊效果是純粹,此類技能在通關和PVP時皆有奇效)
隊伍的流派
先攻暴擊流:隊伍中四圍屬性先攻最高,擁有較多的暴擊技能傭兵,在前期的PVP中十分佔據優勢,強力推薦
高防回復流:隊伍中四圍屬性防禦與閃避較高,擁有較多的回復技能傭兵,在前期屬性不足的情況下略顯乏力,從中期開始發力,在PVP中也佔有一席之地
純粹王者流:隊伍中四圍屬性王者較高,擁有較多的純粹技能傭兵,在前中期都較為乏力,後期主流,在PVP中表現不俗
傭兵的排列順序
當我們了解了以上三種主流流派之後,我們便可以根據自身隊伍的情況來進行傭兵的排列了。在前中期我們只需要將傷害最高的技能擺在最前方即可,因為這時大家的閃避都基本為0。
簡單來說便是:大傷害暴擊回復復制百分比吸血純粹
在逐漸步入中後期時,玩家的四圍屬性逐步提高,我們便可以從中觀察出目前自己最適合的流派並以此來決定順序:
先攻暴擊流:暴擊回復純粹復制大傷害百分比吸血
高防回復流:回復純粹暴擊復制大傷害百分比吸血
純粹王者流:純粹暴擊回復復制大傷害百分比吸血
神殿的選擇分三檔
第一檔 閃金 金
閃金的起始價為 36000 18000
金色的起始價為 12000 6000
第二檔 紫色
紫色的起始價為500
第三檔 藍色 (一般不考慮換)
神殿的機制
每天0點隨機刷新。有人換就漲價,沒人換就跌價。
如何最優換選武將?一般有這幾種:
第一,漲停版武將。
此類武將為大熱門武將,技能或者屬性好。漲價飛快。幾天不見就貴了很多。可以優先換取
第二,出組合技。
武將的組合技往往優秀,如果N缺一,也可以考慮換取
第三,跌停版
此類武將一般為前期用處不明顯沒人換,要不就是技能過於雞肋不值得換取。可以考慮低價換或者起始價以下換刷碎片
第四,真愛粉
管你什麼價,砸鍋賣鐵買回家。有錢任性。
必換英雄
先來金將:
zero
首先是漲停板首位 魯魯修
對,你沒看錯,這位才是漲停板第一
12000的起始價,目前IOS 6 已經漲到了31200.漲返敗敗幅超越炮姐。
技能為8防8閃 16點漏顫四維屬性 寶具 7防 2王 屬性極品
合體技 魔王魔女 JJC翻盤神技 與CC的組合平民玩家可以用很久
推薦換取價格 12000-28000 28000以上就太誇張了,金色十連也比閃金容易出
換取優先度 SSS
漲停板第二位 三爺
為毛又不是炮姐?炮姐漲幅還沒翻倍么。。。
而三爺已經漲到16000了(IOS 7的價格 6000起始)
技能為 13防 3閃 寶具為 先攻4 防禦3 王者2 非常優秀的屬性將
合體技 13閃避 艾倫也是非常容易換取,前期技能bug。
推薦換取價格 6000-15000 太貴就不值啦,十連也容易出的。
換取優先度 SS
漲停板 紫霞
金將漲幅第三 前幾天IOS 7價格為15000 (起始6000)
3%幾率 240%的暴擊 寶具為 2 3 2 2
低概率 高暴擊
合體技 7先攻 7防禦 配合至尊寶 11先攻 簡直碉堡了。平民玩家的不二選擇。
推薦換取價格 6000-15000 太高了就量力而行
優先度 SS
漲停板 金將 末日
金將中漲幅很大 IOS 7 沒見過刷新 目測已經10000+ (6000起始)
技能為少有的虛弱技能 6%概率造成200%傷害 打中讓對手下回合傷害1
寶具屬性 5 0 2 2
非常優秀的技能 可惜吃閃避,不過在現在普遍閃避不高的情況下基本出了就贏了
合體技為 8防禦 組合中另一位成員黑衣屬性也是非常優秀
推薦換取價格 6000- (沒怎麼見刷新說不好)
優先度 S
漲停板 金將 亞瑟
IOS 7上周價格為13500 (起始6000)
技能為16防禦 寶具為 0 7 0 2 不算突破加一塊23防 超級肉盾,礦區神將
合體技 10防禦 3%幾率恢復總戰力的50% 礦區神技 只是組合其他成員不是很適合PVP
推薦換取價格 6000-13000
新區的兄弟們可以換,老區7號簽到送,就不那麼優先了,不過拿兩個也是可以的
優先度 簽到不送的 S,簽到送的 A
暴漲版 金將 黑衣
IO7 10000+ 也沒怎麼見過刷新 (起始價6000)
技能為虛弱技 寶具 7 0 0 2
此技能必中,封印對面6%以下技能。打中贏一半。不過現在會給坷坷教做人
合體技 8防禦 組合成員非常優秀 可以換一個 單上也不錯
推薦價格6000- (沒怎麼見,反正也不貴)
優先度 S
暴漲板 披薩魔女
目前IOS 7 9000+ 也是很久沒見了(起始價6000)
技能是一口續命,哦不,神奶。JJC翻盤技能 寶具為0 5 2 2
合體技 魔王魔女 續命神技不解釋 萌戰無雙 6王 6閃 我怎麼感覺應該是8 王 8 閃?
建議6000-8000 神殿換取 8000+還是去JJC用牌子換吧
優先度 S (我怎麼感覺這個十連非常好出?開袋子開的唯一一個不是廢物金)
暴漲版 saber lily
IOS6 前一周的價格是 10000 目測直逼12000 (起始價6000)
技能是5% 概率 210%的暴擊 傷害很高 基本打中就懷孕
寶具屬性 0 0 9 0 不改成 4 3 0 2 能看?
合體技 13先攻 另一個成員214 簡直是個白富美啊 40000+ 我反正是換不起了
推薦價格 6000-9000 中期見到價格太高就算了吧,寶具硬傷
P.S 真愛粉 換特么的,砸鍋賣鐵
優先度 前期S 中後期 A-
中速漲價 馬王
前兩天看見是8900 (6000起始)
技能 5 王者 寶具是0 4 5 0 寶具特么的不加王?
合體技是 10% 幾率 120%純粹。組合成員很容易獲得
中期過渡用,過某些圖需要。後期純粹直接轉大Saber 騎士王
推薦價格 6000 -9000 再往上感覺就不太值了
優先度 A
中速漲價 本子娜,哦不,肉絲娜
前幾天看見是8800 (6000起始)
技能為5%幾率出200%暴擊 寶具為 3 3 3 0 又沒王。。
合體技 6王 6閃
推薦價格 6000-8000
P.S 成就裡召喚1000個傭兵送 ,我玩了28天,氪了點召喚數是730
優先度 四萌缺一個打麻將就換了吧。單個便宜就換,8000以上沒必要。
真愛粉 人妻賽高
中速漲價 撒旦
8000+ (6000起始)
技能為高百分比血量傷害,可以受到王者加成 後面10億血boss配合高王者直接秒
寶具 0 0 9 0 又TM後期坑爹
技能前期傷害爆表,不過殘血出就是坑爹 撒旦一秒變傻蛋。我的那個就是典型。
組合技 7先攻,組合成員路西法高幾率暴擊,很美。
推薦價格 6000-8000 1M以後不推薦換取
優先度 前期沖榜SS 中後期 算了吧。
中速漲價 初音
價格暫時未知,因為很早就開出來了。貌似是第二個金?(6000起始)
技能 8%幾率 106%純粹 (德川哭暈在廁所) 寶具3 4 0 2
寶具屬性不錯,技能中規中矩
組合技 6王 6閃
推薦價格 6000- 8000 這個十連和金包都好出的。
萌戰組合我個人太不看好,雖然自己用了很久。(其實就是卡戰力沒得用)
優先度A
跌價貨 元首
我到河北省來,身體老棒老棒的。國語12級的元首也來湊熱鬧了。
價格 4000+ (6000起始)
技能為大傷害 (弱化版的神張么)寶具 0 0 7 2
前期傷害爆炸,中後期乏力。
但是,萌新們都帶了金金 負了閃避了吧。所以是時候和元首握下手了。
推薦價格6000以下 平民第一周沖榜可帶一個
優先度 A 第二周就算了吧,再等幾天能刷碎片了
再來閃金將:
漲停板 閃金 炮姐
IOS7 貌似破70000了 (起始價36000)
先攻+12,2%暴擊420% 寶具 0 4 1 2
逆天的技能,高暴擊附贈12先攻,簡直碉堡!只可惜觸發感人
推薦換取價格 36000-56000 至於再往上,那就是壕和真愛粉的領域了。
P.S 炮姐跌價的區,你們就偷偷笑吧,雖然壕少人少。
優先度 滿分 不過太高就算了吧 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重 砸鍋賣鐵請慎重
劉關張
先說價格 IOS 7 關羽 30000 劉備 未知 (敢不敢今天來一個)張飛 22000
技能 關羽 張飛 大傷害技能 吃防禦吃閃避 敵方神武必中斬,必中龍卷。己方 各種miss
組合技 三基友總計提供-35防,31王者,10閃避 (不算寶具)
劉備明眼人都懂,單單有他一個毛用沒有頂多撐撐戰力。
劉備和張飛的組合技能前期副作用非常大,而和關羽的組合卻相對可以。關羽和張飛的組合技能也是出色。前期非常優秀。只可惜二位爺的技能都吃防禦閃避,中期放後面。
那麼總結一下,前期抽到劉備的,單上等於白板。抽到關羽的可以和張飛組合或者單上,抽到張飛的也可以單上。
前期20點王者作用並不大,但-40防禦卻是致命的,後期防禦高了(100左右)副作用就不那麼大了。
推薦價格 關羽 18000-26000 張飛 18000-22000(神殿便宜可以不用去JJC換)
劉備 20000以內都可以 (呵呵,給我來一個,我36000換)
優先度 前中期 關張SS 劉備 B (有餘力可以換一個) 中期以後 SSS (堆王者一把好手)
閃金 騎士王
IOS 7 價格為40600 (36000起始)
王的力量你們無可阻擋。外觀美,能裝13。好了相信大家已經了解到吾王的厲害了。是的,三個字形容,吊炸天!
技能 5王者,10概率102%純粹 寶具 0 7 1 2
純粹流的終極選擇。堆王者,補概率也是一把好手。
推薦價格 36000-46000 (神殿150牌子感覺比較傷,畢竟後面要換黃人和炸彈)
優先度前期 A 後期SS
亞瑟戴恩
冒險與挖礦截圖
IOS 7 15444 (18000起始)
技能 5%190暴擊,6先攻,寶具 0 1 6 2
前期英雄,概率不高但自帶6先攻,而且還是暴擊傷害。前期抽到了果斷上前排,這是個前期神將 也是一個非常好的過度將。成長極高,可以平穩過渡到終極陣容。所以還是選擇了他,Saber雖美就只能慢慢攢了(雖然我有了一個)
推薦價格 16000左右 (跌價貨)壕可以無視,前期沖榜補幾率神將
優先度 S
閃金 神獸 草泥馬(設計師真是無節操)
IOS7 18060 (起始18000)
技能 13先攻 寶具 0 0 0 3
擁有個人技中最高先攻,但是寶具沒先攻,所以註定了是個只能不錯的過度貨
神獸的價格一直起伏 前兩周會漲到2.1W 後面回落 也是符合他的定位(過渡到最終陣容)
推薦價格 18000左右 反正也漲不高 暴擊流用來過渡也是不錯的。
優先度 前期沖榜 SSS 中後期 A
閃金 龐麥郎(摩擦摩擦,靈魂歌手)
IOS7 21000 (36000起始)
技能 6先攻 3王者 寶具7 0 0 2
合體技 每多一個兒子 加 2先攻 1王者 (上限10)
非常不錯的先攻將 不過偏向中後期,前期的作用沒神獸好。開了寶具優於神獸
帶1-2個兒子湊組合技也是不錯,但要考慮技能覆蓋。
推薦價格 24000以下(太高了不值,不如去換朱雀)
優先度 前期 A 中期SS(關鍵是價格,碎片不多,2.4以上別換。開不了寶具的時候別換)
閃金 朱雀
IOS7 37650 (起始不明 應該是36000)
技能 12先攻 受傷時復制對面上一次技能 寶具 4 0 1 2
復制這是一個神奇的技能,只要隊伍受到傷害就會觸發(過圖有奇效),我先不論萬花筒這個技能,光是白送的12先攻也值得大傢伙擁有一個!最強先攻將。就是價格有點高。還沒有ZERO的小夥伴可以果斷150抽了。(酋長第一次氪金就為了他)
推薦價格 40000以內
優先度 SSS
閃金 狂三
IOS 7 26000 (36000)
技能 8%吸對方15%總戰力值,9閃 寶具 0 0 9 0
沒有玉兔就是礦區的MVP(龍馬當然也是)
推薦價格 去JJC 120牌子換吧 神殿 24000以下換吧
優先度 1.5M時候會卡小黃人,需要組礦隊打高級雜兵。1.5M之前不用管,速度推圖。
閃金 普京
IOS 7 13000左右吧 (18000起始)
技能 6王者 寶具 3 0 4 2
組合技世界大戰 (具體是啥我也不知道,有知道的兄弟貼一下)
組合技新人不用研究了,10回合後黃花菜都涼了
後期堆王者用的,前期用處一般
推薦價格 14000以下 跌價貨
優先度 前期 B 中後期S
前期抽到可以用到死。

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