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鏈力礦池

發布時間:2024-06-28 16:44:07

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礦池排行

礦池排名:1.SparkPool(星火礦池)、2.Ethermine、3.F2Pool、4.FlexPool、5.Hiveon、6.Nanopoo
拓展資料:
①隨著整個比特幣網路的計算水平持續指數級提升,單個設備或少量計算能力都無法獲得比特幣網路在比特幣網路上提供的區塊獎勵。全網算力提升到一定程度後,獲獎概率較低,促使《比特幣談話》上的一些極客想辦法將少量算力結合在一起,這樣搭建的網站被稱為《礦池》。 在這一機制中,無論個別礦工能夠使用多少算力,只要通過加入礦池參與挖掘活動,無論是否成功挖掘出有效數據塊,都可以通過貢獻礦池獲得少量比特幣獎勵,即多人合作挖掘,比特幣獎勵也由多人根據貢獻分享。
②在中本聰論文中描述的比特幣世界中,整個網路平均每10分鍾產生一個區塊,每個區塊包含50個比特幣(現在是12.5,比特幣每四年左右減半),而一個區塊只能被一些幸運的人挖走。直接擁有50個比特幣(現在是12.5,比特幣每四年左右減半),而其他人則一無所有。挖掘概率與礦工投入的設備計算能力成正比。這註定了,如果比特幣挖掘參與者數量龐大且分散到一定程度,那麼發現比特幣的概率將無限接近於零,類似於中獎。也許一台礦機投入開采,開采一個區塊需要5到10年的時間,這讓比特幣開采陷入尷尬境地,讓普通人幾乎無法參與。
③礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣挖礦難度,降低了挖礦門檻,真正實現了人人可參與的比特幣挖礦理念。但它的缺點也非常明顯,因為連接到礦池的計算能力,作為一個礦池,將擁有極其巨大的計算資源。在比特幣世界,算力代表記賬權,算力就是一切。
④如果單個礦池的計算能力達到50%以上,就很容易對比特幣等類似虛擬數字貨幣發起51%的攻擊,後果非常可怕: 壟斷礦業權,可以使礦池顆粒剩餘49%的計算能力無人收獲,瞬間退出競爭和破產,礦池計算能力超過50%,如果發動51%的攻擊,將輕易占據全網所有有效計算能力。 壟斷記賬權,通過51%的攻擊可以進行雙重支付,一筆錢可以多次使用,會直接破壞比特幣等信用體系,讓其信用化為烏有。 壟斷分配權,由於單個(或可能是多個)礦池通過51%的攻擊佔用全網計算能力,會迅速擠占剩餘礦池,導致其關閉。由於沒有競爭,礦池可以自行分配收入,並向礦工收取過高的手續費等過高的稅款和雜稅。

㈢ 幣印礦池和魚池哪個好

幣印礦池,自比特幣減半以來,印幣礦池首次超越魚池,來到比特幣池計算能力第一的位置。選擇礦池。首先要了解礦池的分布模式。目前礦池的利潤分配模式有:PPS、PPLNS、PPS+、FPPS等。
拓展資料
礦池相關信息
1、常見的分配模式是PPS和PPLNS分配模式。如果追求短期高回報需要立竿見影的效果,那麼可以考慮PPS分銷模式的礦池,通過貢獻自己的計算能力來獲得收入,但一般需要支付更高的手續費,通常是3%-5%的手續費,剩下的礦池扣除手續費後就是你的收入。
2、Ethereum ETH的信徒,PPLNS的分配模式。對於ETH的長期挖掘,這種模式的收益必然高於其他配置模式。當然礦池會有手續費,但相對要低很多,一般是0-2%。這將使擁有強大計算能力和長期開采ETH的礦工受益最大化。
3、礦池現在提出lPPLNS+的配置模式,如AApool礦池。基於其穩定的底層技術框架,創建了「PPLNS+」的分配模型,該模型考慮了礦工計算能力的貢獻,並根據每個區塊的產出實現了更均衡的收入分配。
4、礦工的開采成本。除了機器和功耗,對營收影響最大的是礦池和采礦軟體提取率,上面已經簡單提到了。ETH交易量非常大。在PPS分配模式下,平均礦工費約為0.1ETH,相當於多了3%的收入。一旦交易受阻,礦工費甚至可能有2 ETH。而對於第三紀塊率較低的PPLNS模式礦池,可以實現最大利潤。
5、挖掘軟體的選擇。賣軟體肯定是需要的,所以在挖ETH或者其他幣種的時候,一定要選擇正版的挖礦軟體。目前有三種類型的礦池模式。第一類是比特幣POW礦池,包括魚池、幣戳、Bitland旗下的BTC.com和Antpool等。第二類是其他硬幣礦池,如Ethereum礦池、Spark礦池;第三類是交換礦池,如火炭礦池、OK礦池、碧安礦池。幣安作為新世界的「數字經濟操作系統」,擁有豐富的生態。
6、在數字資產交易與流通、區塊鏈市場教育、去中心化流通探索、數字資產流通平台雲計算、市場與數字資產大數據、金融衍生品等生態領域取得突出成績,也創造了全球影響力。當然,對於區塊鏈和數字經濟領域的實體經濟而言,「雲計算平台」,即礦池和資金保障,也在很短的時間內創造了另一種「商業內涵」。

㈣ 什麼是礦池

礦池指的是:

由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。

在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」。

(4)鏈力礦池擴展閱讀:

礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。

但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊,其後果是非常可怕的:

礦池可使掌握剩餘49%算力的礦池顆粒無收,瞬間退出競爭並倒閉破產,礦池算力超過50%以上,如果發動51%攻擊,將能輕易占據全網全部有效算力。

㈤ 國內有那幾家礦池比較好想挖Diskcoin

目前市場上的poc幣種,大多數都是流水線上生產出來的。
本身的投機價值遠大於挖礦價值。
不建議參與。

㈥ 為什麼要選擇在幣安礦池挖礦

幣安礦池是值得很多礦工選擇的一個存在。幣安作為走得最快的一家頭部交易所,在區塊鏈生態布局裡,礦池是不可缺少的部分,幣安礦池對於幣安的生態戰略發展來說,無論早晚都會上線,對於幣圈新人來說是一個非常有吸引力的選擇。
幣安礦池是與幣安交易所賬戶大同的,使大多數礦工在獲得收益後可以方便在平台交易或者做其他分配。長期來說具有安全和便利性。

㈦ 比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

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