A. FOMO3D|數學,風險和收益,以及人的賭性
游戲規則包括:24小時倒計時、購買key獲得分紅比例、eth充入獎金池、key價格按平方根函數增長、游戲重新倒計時條件以及資金池分配。關鍵數學原理顯示,早期入局者收益最高,隨著參與人數增加,每一輪收益遞減。游戲設置包括airdrop獎勵和最後一個Key的48%獎勵,這鼓勵用戶參與。最後階段,關鍵在於估算倒數第二輪投入與最後一輪贏得48%資金池的關系,表明風險與收益成正比。
分析顯示,游戲設計使最後Key的價格接近資金池的24%,確保購買最後一Key的玩家不虧本且可能獲得巨額收益。投注者需承擔較高風險,但潛在收益也相對較高。投注者通常是大資金投資者,可能利用以太坊網路擁堵策略提高贏率,但此策略僅能使用一次。
游戲的人性面揭示了其快速增長的原因。文章多強調「躺贏」、「躺賺」以及「越早加入越好」的誘惑,鼓勵用戶投入。然而,實際上,參與游戲的目的是為了賺取他人的錢。面對如此快速的增長速度和吸引人的描述,用戶是否會繼續投入,答案往往是肯定的,因為他們相信自己是早期入局者。此外,游戲的吸引力還體現在它與FOMO(害怕錯過)心理的緊密聯繫上。
B. sandbox元宇宙怎麼玩
sandbox元宇宙玩法:
The Sandbox 是一個基於以太坊區塊鏈的去中心化虛擬游戲世界,創作者可以創作 3D 像素化資產,並將其以 NFT 的形式導入游戲中。The Sandbox 元宇宙中包含多個代幣。
例如,LAND 是玩家可以使用 SAND 購買的地塊,玩家可以在這個地塊上創造一個像素化的游戲。SAND 代幣可以兌換法幣,玩家可以通過玩游戲、租出自己的土地、或質押自己的 SAND 代幣來賺取更多的代幣。
元宇宙就跟前兩年大火的電影「頭號玩家」一樣,戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。在你理解了什麼是元宇宙之後,那麼「虛擬世界買房」就不難理解了,其實它也就是在元宇宙的世界裡買一個房子而已。
所謂的元宇宙,它是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。從技術層面上來講,它是基於擴展現實技術、數字孿生技術以及區塊鏈技術,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合。
元宇宙中有兩大很重要的基本元素:
虛擬替身和個人空間。人的體驗與感受才是大多數普通消費者入局的初心,屬於自己的個人空間無疑是虛擬房地產的一大賣點。
雖然大多數用戶購買NFTs和虛擬土地是出於投機的原因,但也有一些用戶這樣做是因為與這些虛擬環境產生關聯。比如,他們首先想獲得的,就是沉浸式體驗與無物理限制的暢想自由。
C. 【原創】Fomo3D去中心化的龐氏騙局,一夜暴富的以太坊游戲
老同志們,你們總是善於炒作,經過多年的努力,你們把鋼筋水泥的成本從幾千塊提升到了10萬一平米。如果我們不另尋出路,只把數字和字母串到10萬一串去賣,我怎麼買得起你們的房子!怎麼對得起這個時代啊!
最近以太坊游戲Fomo3D在幣圈引起了轟動。有人可能還不知道這個游戲,我來簡單介紹一下。
以太坊首款博彩類資金盤游戲
在分析這款游戲時,我們的視角可能有些獨特。首先,我們來分析這個模式。
開發者聲稱,為了讓所有人都能理解區塊鏈和比特幣的本質,即一場純粹的博傻游戲,所有數字貨幣的暴漲都是像資金盤一樣的旁氏騙局,於是他創造了《Fomo3D》這款純資金盤游戲來測試人性。
以下注意事項:
開發者公開提醒投資者的風險
1. 開發者明確告知所有投資者,他是匿名的,無人知曉其身份,即使投資者血本無歸,也難以維權。
2. 開發者明確告知所有投資者,這是一個擊鼓傳花的資金盤游戲,盡管看似有分紅和資金池歸零的條件,但所有ETH都在他手中。他明確告訴投資者,只要資金盤達到一定數量,他一定會跑路,但具體何時跑路並未告知所有人。
3. 開發者明確告知所有投資者,他編寫的智能合約可能存在漏洞,即使他不捲走所有資金,也有可能因為黑客攻擊等因素導致投資者資金池被盜,導致投資者血本無歸。
開發者在游戲一開始就告訴大家這是一個龐氏騙局,所以參與的玩家一定要做好心理准備,隨時可能跑路。好了,該知道的都已經知道了,現在我們來看一下游戲的玩法。
Fomo3D游戲玩法介紹
Fomo3D游戲的智能合約代碼已經完全公開,所有的游戲玩法都寫死在代碼中。
該游戲比以往的區塊鏈賭博游戲功能更豐富,包括:閃拍系統、分紅系統、戰隊系統、排行榜系統和邀請系統。這款游戲在可玩性大大加強的同時,風險也在不斷增加。
閃拍系統
什麼是閃拍?閃拍是一種競拍模式,系統會設置20秒的倒計時,每次有人出價後,倒計時會重置,直到有一個人的出價維持到20秒倒計時結束後,拍賣結束,該人獲得拍品。
在Fomo3D中,每一局游戲的開始,玩家可以花費以太坊錢包中的ETH購買游戲道具「Key」。當你購買Key時,下一個購買Key的人會以更高的價格購買Key,目前的加價價格會不斷調整,越來越高。
如果你是第一次玩這個游戲,你可以免費獲得一個系統贈送的Key,免費參與一次游戲,之後都需要支付費用(購買Key費用+轉賬費用)。
當最後一個購買Key的人(出價者)買下Key後,24小時倒計時結束,該人將獲得獎池中48%的獎金額,還有2%分配給社區基金會,另外50%我們下面再說。
這把Key可以看作是這場閃拍游戲的入場門票,你可以買一張,也可以買多張,因為這與下面提到的分紅系統有關。
戰隊分紅系統
在Fomo3D游戲中,玩家在購買Key時需要從4個戰隊中選擇一個,這個操作會給你的Key賦值,讓它獲得屬性,其實就是決定你投入的錢如何分配在游戲獎池中,以及游戲結束後如何分紅。
他們分別是獲得最多分紅的Snek玩蛇隊、給獎池最多資金的水鯨隊、中庸選擇的瘋牛隊以及讓當前回合ETH最多的懶熊隊。
玩家投入資金後,有7個流向:滾入下一輪游戲、本輪游戲的獎金、P3D Token獎勵(團隊另一個項目)、傭金獎勵、社區基金、空投和系統運行成本。
可以看到,玩蛇隊的會把更多的錢給本局玩家,水鯨隊會把更多的錢放入下一輪,懶熊隊則選擇不給P3D Token持有者分紅,瘋牛隊則非常中庸地選擇。
每一輪游戲結束後只有一個玩家勝出,所以其他人都要進入類似於「持幣分紅」模式的戰隊分紅模式,每個戰隊的分紅又不一樣了。
可以看到,當分紅之後,50%的投注款中,除了滾入下一輪游戲和直接返還外,有很大一部分會再次分給P3D Token持有者。
四個戰隊的收益分成比例基本保持平衡,比如選擇瘋牛隊的,會獲得30%的投資返還,但也要拿出10%滾入下一輪,還要給P3D Token持有者分10%;懶熊隊則只需要把最後的收益五五開,就可以不給P3D Token持有者分紅。
就目前的游戲狀態來看,玩蛇隊因為放入真正獲獎獎池中的比例最高,最受歡迎,有89%的玩家選擇玩蛇隊。
排行榜系統
這是一個暫未開放的游戲系統,可以理解為氪金排行榜。
好了,介紹到這里,大家看懂了嗎?如果沒有明白的話,教主用白話文介紹下。這個游戲,越早參與,獲得的分紅會越多。同時,如果24小時內沒人投注,那麼24小時前最後一個投資的人,將拿走所有獎金的48%。開發者還明確說了,因為是資金盤游戲,有很多不可控因素,隨時會跑路。大家玩的開心即可,注意風險。如果你問我,這游戲值得參與嗎?我會告訴你,如果是錢多沒地方丟,可以試試水,教主是窮鬼就看看熱鬧好了。
任何事情都有利有弊,天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。
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我們這一生,錯過的豈止比特幣,還有房地產和股票。(教主發文時間改為12:00了)
D. Fomo 3D的毀滅與再生
Fomo 3D的機制和特點讓這款以太坊Dapp迅速吸引了市場關注。游戲的核心在於以太坊網路上的一系列金融創新,將現實中的金融操作與區塊鏈技術結合,形成了一種獨特的零和博弈模式。盡管在傳統金融領域,旁氏騙局通常被認為是不可取的,但在Fomo 3D中,這種模式似乎以一種新的方式被接受和審視。游戲頁面的標題「someone else is EXIT SCAMMING(其他人正在退出騙局)」不僅揭示了開發者對當前加密貨幣市場的看法,也暗示了游戲設計的初衷。
Fomo 3D採用了一種獨特的獎勵分配機制,玩家購買的key被分為多個部分,其中部分收入作為手續費支付給P3D代幣持有者,這部分可以視為公司股東的分紅。這種結構實質上是旁氏模式的一種變體。但是,與傳統的擊鼓傳花游戲不同,Fomo 3D引入了「永動機」機制,即24小時倒計時模式,玩家每購買一個key即可延長游戲時間,並且key的價值隨著購買時間的增加而上升。當游戲時間結束時,最後一個購買key的玩家將獲得獎池的48%作為獎勵。
此外,Fomo 3D還設定了戰隊機制,玩家可以加入蛇、鯨、牛、熊四個隊伍,每個隊伍享有不同的權利和分配機制,比如抽獎比例和分紅比例。這種設計增加了游戲的策略性和吸引力,讓玩家在參與游戲的同時,也能夠體驗到不同團隊的策略差異。
游戲設計的精妙之處在於通過引入「分紅」機制激發玩家的購買意願。對於後來者而言,最後一個購買key的玩家能夠獲得獎池的48%,這成為了一種強大的激勵因素。這種設計確保了游戲的持續活躍,無論是新玩家的加入還是老玩家的持續參與,都能夠為游戲帶來新的活力。游戲的時間機制,無論是快速重啟還是逐漸延長,都在不斷吸引著新玩家的加入,同時也保持了游戲的熱度。
然而,Fomo 3D的最終結局是充滿不確定性的。游戲內key總量與投入的以太幣(ETH)總量之間的關系揭示了價格增長的規律。隨著游戲的進行,key價格的上升趨勢可能會導致投入ETH的量急劇增加,這可能會導致游戲的資金池出現「絞肉機」效應,鎖住大量的以太幣流動性。另一方面,隨著游戲熱度的下降,資金流入可能會逐漸減弱,影響游戲的可持續性。
專業分析指出,從當前的價格到可能的最高點,所需投入的ETH量呈指數增長,這使得游戲的最終結局存在多種可能性。Fomo 3D的結局既可能是玩家通過後續玩家的分紅回本,也可能是游戲在參與者之間的博弈中形成自我加強的反饋機制。無論如何,這款游戲在以太坊世界中提供了一個獨特而復雜的社會實驗,探索著金融創新與區塊鏈技術的邊界。
E. 「最牛龐氏騙局」Fomo3D:一天吸金上億,80%賬戶虧損!
Fomo 3D:一場區塊鏈游戲的狂歡與質疑
最近,名為Fomo 3D的游戲在幣圈內引發廣泛關注與爭議。該游戲以區塊鏈技術為基礎,在以太坊網路上運行,吸引了不少玩家。Fomo 3D游戲的玩法頗具吸引力,類似拍賣會和龐氏騙局結合的模式,吸引了大量玩家投入資金。
該游戲的核心規則是:玩家出價競拍,若能在24小時內持續保持最高出價,就能獲得獎池中48%的以太坊獎勵。一個當前獎池中包含了價值約8600萬人民幣的21510枚ETH,引起了市場的巨大反響。許多人被其高門檻低投入、高獎勵的吸引力吸引,試圖通過加入游戲分得一杯羹。
然而,Fomo 3D游戲的模式引發了一系列質疑與問題。游戲設計的巧妙,不僅在於其誘人的獎金,還在於將最終接盤的「悲慘」角色轉變為幸運贏家的機制。這導致大量新資金源源不斷地進入,讓游戲能夠持續進行,但同時也讓玩家面臨巨大風險。
由於Fomo 3D的火爆,其代碼開源,模仿者蜂擁而至。有玩家在EOS上建立了一個名為EOSSTUD的盜版Fomo 3D,但很快就因為資金轉移的問題而「跑路」。更令人震驚的是,該游戲在短短時間內又重新上線了一個資金盤游戲——狼人游戲。
Fomo 3D游戲的背後問題逐漸浮出水面,顯示出其設計可能存在漏洞,容易導致項目方「跑路」的風險。在這些質疑聲中,不少分析者指出,在以太坊Fomo 3D游戲中,多數玩家實際上處於虧損狀態,而能夠獲得浮盈的賬戶比例僅為極少數。
這類游戲被批評為帶有傳銷性質的資金盤游戲,其風險之高令人擔憂。盡管游戲本身可能帶來短暫的利益吸引,但參與者需意識到其背後的不確定性與風險。
在數字貨幣市場中,追求收益的同時也需謹慎評估風險。面對各類區塊鏈游戲及其背後的商業模式,投資者和游戲參與者應保持理性,切勿輕易投入大量資金。